), un oggetto di più basso livello con innumerevoli potenzialità. Die Klasse UIView zeigt einen Zeiger auf die Schicht ( CALayer ), ein Objekt von der unteren Ebene mit riesigem Potential. Die Schicht bietet eine Vielzahl von Methoden und Eigenschaften in Bezug auf die Anzeige der Inhalte der Ansicht. Zum Beispiel können Sie den Inhalt einer Ansicht im dreidimensionalen Raum zu manipulieren. In " Probenverschleppung ist interessant zu bemerken, dass der Code einfach ist, und alles wird mit Hilfe Interface Builder:

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Dieses Mal (siehe PicLens in Flash mit Papervision3D 2,0 ) public-Code ( PicLens.as ), I, einige Teile des Codes überarbeitet hatte, richten Sie sie mit der neuesten Version von Papervision3D 2,0 Great White und ich machte einige Anpassungen und Ergänzungen.
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Ich habe eine Klasse CountDown für Actionscript 3.0. Um es zu testen habe ich ein Beispiel mit dem Text-Rendering-Funktionen FIVe3D .
Hier klicken, um den Flash-Film öffnen
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Edward Smith ist ein Wrapper in der Lage, die Vorteile der zu entwickelten Flash-API und Papervision3D in JavaScript! Die Bibliothek, AS3Wrapper , ist kompatibel mit FireFox und IE. Safari für Windows funktioniert, wie ich Probleme mit Opera 9 hatte, auch für Windows. Der Mechanismus zugrunde liegt dieses Projekt, und es möglich macht diese "Magie" ist es, in unserem HTML-Seite Flash-Behälter (AS3Wrapper.swf), die Befehle Javascript (AS3Wrapper.js) akzeptiert sind, so dass in der Praxis zu bauen Flash-Objekte direkt aus JavaScript.
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Nutzung der Wirkung von generierten perlinNoise() können Sie Ripple-Effekte und Wellen mit Papervision3D .
Download des Quellcodes
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Papervision3D 2,0 (GreatWhite) ist noch in der Entwicklung und es gibt viele Funktionen, die hinzugefügt fast wöchentlich werden. Im April, auf der Entwickler-Blog (eingeweiht wurde http://dev.papervision3d.org/ ), jedoch ist Version 2.0, noch nicht offiziell ist oft schwer, die wahre Potenzial snatch freigegeben. Eine der jüngsten Innovationen eingeführt, jedoch wird das neue Objekt BasicView einem Umfeld, das 3D mit sehr wenigen Zeilen Code erstellt. Es ist genug, um dieses Objekt zu erstellen, um die Szene haben, Viewport und die Kamera auf einen Schlag.
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Wahrscheinlich, wenn es heraus kommt die neue Version von Adobe Flash, 3D-Bibliotheken, um "low level" als FIVe3D wird am Ende schlecht! Doch bevor die "Trash", hier ist ein Beispiel dafür, was erreicht werden kann (mit der neuesten Version 2.1) werden:
Der Code der Demo oben ist recht artikulieren, so dass ich nicht ganz schlagen online. Insertion, jedoch einige interessante Teile des Codes.
Update: Für die Quelle klicken Sie hier
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Ausgehend von dem Beispiel in gezeigt FIVe3D: Bitmap zu behandeln , wollen wir mal sehen, wie man den gleichen Effekt mit erreichen Papervision3D 2,0 (Great White), sowie weiterhin den Betrieb der Beta-Version Great White zu analysieren.
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Mit dem Release 2.1 von FIVe3D können Sie auch Objekte zu manipulieren Bitmap , so dass die anfängliche Beschränkung dieser Bibliothek nur vector überwinden. e ruotarlo a nostro piacimento: Wenn wir ein umfassen Bitmap in der Bibliothek und esprotiamo in der Lage sein, eine Instanz mithilfe von ActionScript dynamisch erstellen, können Sie einfach ein Objekt erstellen Bitmap3D und drehen wird:
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FIVe3D (Vector-basierte Flash-Intercare) ist ein interessantes Projekt, das von Mathieu Badimon reazlizzato. Ich hatte vor einiger Zeit zu lesen, wenn Actionscript 3.0 wurde noch nicht verfügbar. Es ist in diesen Tagen, aber ein Upgrade-Paket auf Version 2.1.
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