SWFObject Google AJAX API-Bibliotheken

Freitag, 14. November 2008

swfobject Google AJAX API Bibliotheken erweitert seine Flotte von Bibliotheken und Frameworks zu SWFObject, nützlich, um zu manipulieren und Flash-Filme auf unserer Web-Seiten SWFObject ist auch als Plugin für Wordpress, wenn ich schreibe, aber das Plugin nicht noch aktualisiert, um den Code und die "Repository" Google. Kurz gesagt, deshalb werde ich auch eine neue Version des Plugins ... es sei denn, Sie ändern wollen, es allein Zwischenzeit ...

SWFObject gehören Google AJAX API-Bibliotheken

Wie für die anderen Bibliotheken in der Google AJAX-API-Bibliotheken können Sie die URL oder die absolute meotdo google.load()

HTML:
  1. <! - URL ASSOLUTO ->
  2. src = "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/swfobject/2.1/swfobject.js" > </script> <script "text/javascript" type = src = "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/swfobject/2.1/swfobject.js"> </ script>
  3. > <script type = "text/javascript">
  4. swfobject.embedSWF ( "main.swf", "main", "231", "132", "8.0.0");
  5. </ Script>

HTML:
  1. <! - Google.load () ->
  2. > </script> <script src = "http://www.google.com/jsapi"> </ script>
  3. google.load ( "swfobject", "2.1");
  4. google.setOnLoadCallback (Funktion () (
  5. swfobject.embedSWF ( "main.swf", "main", "231", "132", "8.0.0");
  6. ));
  7. </ Script>

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Adobe Creative Suite 4: Roma 21. Oktober 2008

Freitag, 3. Oktober 2008

Adobe Creative Suite 4: Roma 21. Oktober 2008

Adobe laden Sie zu Veranstaltungen der Einführung der neuen Adobe Creative Suite 4. Wir erwarten Sie in Rom am 21. Oktober und Mailand am 30. Oktober. Für alle die Einzelheiten der Mikro-Website, um auf Ereignisse CS4! In der Hommage an alle Teilnehmer ein T-Shirt CS4!

Ich versuche zu ... speziell für das T-Shirt :)

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Undolibrary MatrixArray: eine Verlängerung der Klasse Array

Montag, 15. September 2008

MatrixArray ist eine Erweiterung der Klasse Array der ActionScript 3.0, um die Vereinfachung der Handhabung von Array als lineare Matrix N x m. Diese Klasse ist ein Teil der Bibliothek Undolibrary (im Paket undolibrary.utils.MatrixArray Sie können frei aus dem Google-Code über eine Client-SVN (Subversion) nach:
svn checkout http://undolibrary.googlecode.com/svn/trunk/
Oder können Sie einfach die Datei herunterladen MatrixArray.as. Ein Beispiel für die Verwendung von linearen Arrays wurde in Actionscript 3.0 für Anfänger: Lektion # 2 haben wir gesehen, wo eine einfache Anwendung bei der Umsetzung des klassischen Spiels Tic Tac Toe. Eine Matrix dieser Art ist vergleichbar mit rechteckigem Querschnitt w h wie ein Schachbrett. Mit dieser Klasse können Sie behandeln eine Reihe von z. B. ein Gitter mit den X-und Y-Koordinaten. Die MatrixArray ich zum Beispiel, die Entwicklung der gesamten Logik des Editors Emotions Icons für Skype: Skypemote.

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Überlegungen über die Entwicklung der Sprachen svilluppo: AS2 vs AS3

Dienstag, 5. August 2008

Bei der Lektüre der Artikel von Julius ActionScript 2 und ActionScript 3? Lassen Sie uns ganz klar!   Ich möchte einige Bemerkungen machen über die "umgekehrte" einige Entwicklungs-Tools für diejenigen, die, wie ich, Sie sind Programmierung C / C + +.

Ein gemeinsames Merkmal - in den letzten Jahren - in einigen Bereichen der Entwicklung ist zu verfeinern sinstassi seine Sprache im Laufe der Zeit. Es beginnt mit einem High-Level-Sprache wie Macromedia Director Lingo, Actionscript 1.0 der ersten Versionen von Flash oder Microsoft Visual Basic 3 zu erhalten, um sich mit der Zeit auf die Spezifikationen und - nun - Syntax durch die ECMA-Standard. Während Vergleich ein Microsoft Visual Basic 3 mit Actionscript oder Javascript ist nicht ganz korrekt, beide Fälle zeigen einen eindeutigen Trend "reverse" im Vergleich zu den Anfängen der Programmierung Programmierung.
Die einzige Ausnahme, vielleicht, in diesem Szenario, werden Lösungen wie Java oder PHP, mit Wurzeln stark auf die C / C + +.

Die Konzentration auf Actionscript, ist eindeutig der Wille des Hauses prodruttrice (jetzt Adobe), um die Sprache, in der der Flash-ECMA-Standard. Mit ActionScript 2.0 immer noch nicht zu konkreten vataggio Entwickler, vor allem für diejenigen, die nicht über die Grundkenntnisse der C / C + +. Fügen Sie Patches für alte Projekte, ohne zu "führen" (Wieder-) nach der neuesten Version, ist es sinnvoll im Hinblick auf die Wirtschaft. Aber es wäre nützlich zu erfahren, wenn nur die Möglichkeit, präsentiert sich die "neuen" Vorschläge für die Syntax-Updates Entwicklungsumgebungen. Mehr wird erwartet und wird noch schlimmer!

Learning ActionScript 3.0, wenn Sie kommen aus der C / C + +, ist mehr wie "disapprendere" (oder verlernen), der alten "clausule", Zwangs-und Nicht-Standard, der in früheren Versionen. Dasselbe geschieht mit der Veröffentlichung von Flash CS4, um dann zu bleiben.

Darüber hinaus ist die Norm macht Portabilität von Code viel mehr möglich und praktisch. Die Ähnlichkeit zwischen PHP, Javascript und ActionScript 3.0, vermeidet die Notwendigkeit einer Überprüfung der stark Codes und Algorithmen in einer dieser Sprachen.

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Shadowbox 2.0: Release Candidate 1

Dienstag, 8. Juli 2008

shadowbox Sie wurde der Release Candidate 1 (RC1), Version 2.0 Javascript-Bibliothek Shadowbox, von Michael Jackson JI, nützlich, um Fenster für die Ansichten der verschiedenen Arten von Medien, von Flash auf QuickTime auf HTML-Seiten. In dieser neuen Version sind:

  • Die Seite ist voll von Informationen und beinhaltet jetzt einen Assistenten (im Stil von Mootools), um on-the-fly "ein Paket von benutzerdefinierten Bibliothek auf unsere Bedürfnisse
  • Fähigkeit, eine Standalone-Basis, ohne notwendigerweise - für Adapter - externe Bibliotheken wie prototype.js, jQuery, etc. ...
  • Verbesserungen an der Verwaltung und Durchführung der Haut
  • Standort

Die Bibliothek ist auch auf SVN unter:

  http://michaeljackson.googlecode.com/svn/trunk/shadowbox 

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Text Ersetzung Techniken in Flash

Mittwoch, 25. Juni 2008

Die Technik Text Ersetzung Ich bin heute ist in einigen Punkten, sehr interessant. Im Gegensatz zum klassischen Bild, um es zu ersetzen durch CSS, diese Technik verwendet einen Flash-Film, um die Titel von unserer Seite. Obwohl es ein bisschen mehr, weil sie die Schaffung eines Flash-Films und die Verwendung von Javascript, um eine Reihe von Vorteilen nicht gleichgültig:

  • Mantiene l' accessibilità del sito sfruttando un True-Unobtrusive-Javascript in modo che crawler e spider continuino a vedere la pagina come semplice e corretto HTML
  • Es ist es nicht erforderlich, die Schaffung von Bildern für n Titel. Nur ein Film zu ersetzen alle Titel der Website, mit erheblichen Einsparungen bei den Downloads
  • Ermöglicht Ihnen die Erstellung einfacher Titel, aber mit Font normalerweise nicht auf dem Web
  • Der Text kann erbracht werden in HTML, dank der Eigenschaften von Flash
  • Der Text ist wählbar
  • Als Flash-Film können Sie Interaktivität und Animation aller Art

Beachten Sie auch, dass dieses Verfahren in der CSS sind praktisch nicht berücksichtigt!

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Papervision3D in Flash und Javascript

Mittwoch, 11. Juni 2008

Edward Smith hat eine Hülle, die die Vorteile der Flash-API und Papervision3D in Javascript! Die Bibliothek, AS3Wrapper ist kompatibel mit Firefox und IE. Mit Safari für Windows läuft, wie ich gefunden haben, Probleme mit Opera 9, auch für Windows. Der Mechanismus hinter diesem Projekt, und das macht diese "Magie" ist, in unsere HTML-Seite ein Container Flash (AS3Wrapper.swf), dass die Befehle Javascript (AS3Wrapper.js), macht in der Praxis zu bauen Flash-Objekte direkt aus JavaScript.

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Sehr kurze Auszug: cutString ()

Mittwoch, 4. Juni 2008

Nützliche und schnell! Mit den Werten Number Actionscript, zum Beispiel, ist eine wesentliche Hilfe für die "Drucken" auf Video.

Actionscript:
  1. / *
  2. ** @ Name: cutString ()
  3. ** @ Beschreibung: Schneiden Sie eine Zeichenfolge für n Zeichen
  4. * /
  5. s: String , v:uint = 4 ) : String { protected function cutString (s: String, v: uint = 4): String (
  6. s. length > v ) ?s. substr ( 0 ,v ) :s ) ; return ((s. Länge> V)? s. substr (0, v): s);
  7. )

Oft auch in sub() oder _s()

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Flash CS3: die Schaffung eines Auswirkungen auf alle Reflex movieclip

Mittwoch, 4. Juni 2008

Mit der Ein wesentliches Merkmal von ActionScript 3.0 (siehe ActionScript 3.0: Alles, was mit dem neuen Betreiber) Ich habe eine Klasse ReflexMe können, um eine "Reflexion" auf jeden Film in der Bibliothek.

Lade Flash-Player ...

Die Quelle ist ein Teil des Pakets undolibrary - GoogleCode auf dieser - aber wenn Sie wollen, können Sie die Datei ReflexMe.as.

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Auswirkungen auf die Bitmaps mit perlinNoise ()

Montag, 2. Juni 2008

Die Klasse BitmapData kann leicht zu einer Vielzahl von Effekten Zwecke nützlich. Wir haben gesehen, wie die Schaffung eines "Nebel-TV mit ein paar Zeilen Code (Flash CS3: Erstellen von TV-Nebel-Effekt in 1 Sekunde). Nun entwickeln wir eine effektive "spektakulär", die, wie wir später sehen werden, können Sie interessante Effekte der Charts, wie in unten: Veränderung der Parameter zu beobachten, die verschiedenen Effekte, indem Sie auf die Maus zu es bewegt werden kann.

Lade Flash-Player ...

Bei dieser Gelegenheit ich auch nur eine neue Komponente (Check) in Undolibrary! Dann aktualisieren Sie Ihre SVN-Repository. Die Quelle ist hier verfügbar: MapEffect.zip

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