), un oggetto di più basso livello con innumerevoli potenzialità. Die Klasse UIView legt einen Zeiger auf der Schicht ( CALayer ), vorbehaltlich einer unteren Ebene mit endlosen Möglichkeiten. Die Schicht bietet eine Reihe von Methoden und Eigenschaften in Bezug auf die Anzeige der Inhalte der Ansicht. Zum Beispiel kann die Manipulation der Inhalt einer Ansicht im dreidimensionalen Raum. In ' derart, dass Verschleppung ist interessant festzustellen, dass der Code einfach ist, und alles wird mit Interface Builder erstellt:

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In einem Material Weise interactive und ansprechende Veranstaltung mit einem Plan:
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| BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ( "foto1" ) ; var mymaterial: BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ("Bild1"); ; mymaterial interactive = true setzen.; Plane = new Plane ( my_material , 200 , 100 , 0 , 0 ) ; var myplane: Flugzeug = new Plane (my_material, 200, 100, 0, 0); ( InteractiveScene3DEvent . OBJECT_PRESS , myplane. addEventListener (InteractiveScene3DEvent. OBJECT_PRESS, e : InteractiveScene3DEvent ) : void { Funktion (e: InteractiveScene3DEvent): void { / / TODO } ); |
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Hier ist eine originelle Art, vorschlagen und präsentieren ihre Fahrkarte aus den Augen im Web! Die Quelle hier .
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Dieses Mal (siehe PicLens Flash mit Papervision3D 2,0 ) öffentlich-Code ( PicLens.as ), musste ich einige Teile des Codes zu überarbeiten, so allineandomi die neueste Version von Papervision3D 2,0 Great White und ich machte einige Anpassungen und Ergänzungen.
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Ich schrieb eine Klasse CountDown für ActionScript 3.0. Um es zu testen habe ich ein Beispiel mit Hilfe der Text-Rendering-Fähigkeiten von FIVe3D .
Klicken, um das Flash-Film öffnen
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Edward Smith hat einen Wrapper, der Vorteil der kann entwickelten Flash-API und Papervision3D in Javascript! Die Bibliothek, AS3Wrapper , ist kompatibel mit Firefox und IE. Mit Safari für Windows funktioniert, aber ich hatte Probleme mit Opera 9, wieder für Windows. Der Mechanismus zugrunde liegt, dass dieses Projekt, und dass dies möglich ist "Magie" macht, ist in unserem HTML-Seite, einem Flash-Behälter (AS3Wrapper.swf), die Befehle Javascript (AS3Wrapper.js) akzeptiert sind, so dass in der Praxis zu bauen Flash-Objekte direkt aus JavaScript.
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Das Ausnutzen der Effekt erzeugt durch perlinNoise() können Sie Wellen-Effekte und Wellen mit Papervision3D .
Download des Quellcodes
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Papervision3D 2,0 (GreatWhite) entwickelt sich ständig weiter und es gibt viele Funktionen, die hinzugefügt werden fast wöchentlich. Im April wurde auf dem Entwickler-Blog (eingeweiht http://dev.papervision3d.org/~~V ), aber die Version 2.0 hat noch nicht offiziell ist oft schwierig, ihr wahres Potential zu verstehen freigegeben. Eine der jüngsten Innovationen eingeführt, jedoch ist das neue Objekt BasicView eine Umgebung, die 3D schafft mit wenigen Zeilen Code. Es genügt, dieses Objekt zu erstellen, um die Szene, Viewport und Kamera in einem Schuss zu haben.
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Wahrscheinlich, wenn es rauskommt die neue Version von Adobe Flash, 3D-Bibliotheken auf "niedrigem Niveau", wie FIVe3D machen ein schlimmes Ende! Doch bevor "cestinarle", hier ist ein Beispiel dafür, was erreicht (mit dem neuesten Release 2.1) werden:
Der Code für die Demo wird ganz oben zu artikulieren, so dass ich nicht vorschlagen, komplett online. Ich einfügen, aber interessant einige Teile des Codes.
Update: die Quelle klicken Sie hier
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Ausgehend von dem Beispiel in gezeigt FIVe3D: Behandeln Sie das Bitmap , sehen wir, wie man den gleichen Effekt zu erreichen mit Papervision3D 2,0 (Great White), um so weiterhin das Funktionieren dieses Beta Great White zu analysieren.
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Neueste Kommentare
Sebastian : Great Aktien - vielen Dank!
Betreff : sehr hilfreich! Ich versuchte es und es ist genau das, was ich brauchte. Jetzt frage ich mich wie bekomme ich ...
Vik : Mit strategischer Hilfe!
Pfeffer : Hallo zusammen, ich weiß nicht, ob Sie einer der Schöpfer des WP-Plugin Bannerize sind. Ich habe ein gesichtet ...
Rosanna : Kann mir jemand sagen, wie lösche ich das Snap Shots Fenster, das automatisch öffnet, wenn ich ...