Kategorie '3 D '


Objective-C: wie man ein Bild im 3D-Raum drehen

), un oggetto di più basso livello con innumerevoli potenzialità. Die Klasse UIView legt einen Zeiger auf der Schicht ( CALayer ), vorbehaltlich einer unteren Ebene mit endlosen Möglichkeiten. Die Schicht bietet eine Reihe von Methoden und Eigenschaften in Bezug auf die Anzeige der Inhalte der Ansicht. Zum Beispiel kann die Manipulation der Inhalt einer Ansicht im dreidimensionalen Raum. In ' derart, dass Verschleppung ist interessant festzustellen, dass der Code einfach ist, und alles wird mit Interface Builder erstellt:

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Papervision 3D: zu den Hand-Cursor auf den 3D-interaktive Elemente zeigen

In einem Material Weise interactive und ansprechende Veranstaltung mit einem Plan:

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BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ( "foto1" ) ; var mymaterial: BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ("Bild1");
; mymaterial interactive = true setzen.;
Plane = new Plane ( my_material , 200 , 100 , 0 , 0 ) ; var myplane: Flugzeug = new Plane (my_material, 200, 100, 0, 0);
( InteractiveScene3DEvent . OBJECT_PRESS , myplane. addEventListener (InteractiveScene3DEvent. OBJECT_PRESS,
e : InteractiveScene3DEvent ) : void { Funktion (e: InteractiveScene3DEvent): void {
/ / TODO
}
);

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Visitenkarte in 3D mit Papervision

Hier ist eine originelle Art, vorschlagen und präsentieren ihre Fahrkarte aus den Augen im Web! Die Quelle hier .

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PicLens 2.0 in Flash mit Papervision3D: Teil II

Dieses Mal (siehe PicLens Flash mit Papervision3D 2,0 ) öffentlich-Code ( PicLens.as ), musste ich einige Teile des Codes zu überarbeiten, so allineandomi die neueste Version von Papervision3D 2,0 Great White und ich machte einige Anpassungen und Ergänzungen.

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Countdown mit 3D FIVe3D

Ich schrieb eine Klasse CountDown für ActionScript 3.0. Um es zu testen habe ich ein Beispiel mit Hilfe der Text-Rendering-Fähigkeiten von FIVe3D .

Klicken, um das Flash-Film öffnen

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Papervision3D auf Flash und Javascript

Edward Smith hat einen Wrapper, der Vorteil der kann entwickelten Flash-API und Papervision3D in Javascript! Die Bibliothek, AS3Wrapper , ist kompatibel mit Firefox und IE. Mit Safari für Windows funktioniert, aber ich hatte Probleme mit Opera 9, wieder für Windows. Der Mechanismus zugrunde liegt, dass dieses Projekt, und dass dies möglich ist "Magie" macht, ist in unserem HTML-Seite, einem Flash-Behälter (AS3Wrapper.swf), die Befehle Javascript (AS3Wrapper.js) akzeptiert sind, so dass in der Praxis zu bauen Flash-Objekte direkt aus JavaScript.

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Papervision3D: Effekte mit perlinNoise ()

Das Ausnutzen der Effekt erzeugt durch perlinNoise() können Sie Wellen-Effekte und Wellen mit Papervision3D .

Download des Quellcodes

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Papervision3D: BasicView

Papervision3D 2,0 (GreatWhite) entwickelt sich ständig weiter und es gibt viele Funktionen, die hinzugefügt werden fast wöchentlich. Im April wurde auf dem Entwickler-Blog (eingeweiht http://dev.papervision3d.org/~~V ), aber die Version 2.0 hat noch nicht offiziell ist oft schwierig, ihr wahres Potential zu verstehen freigegeben. Eine der jüngsten Innovationen eingeführt, jedoch ist das neue Objekt BasicView eine Umgebung, die 3D schafft mit wenigen Zeilen Code. Es genügt, dieses Objekt zu erstellen, um die Szene, Viewport und Kamera in einem Schuss zu haben.

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FIVe3D: Effekte eines Würfels! Warten auf Flash 10

Wahrscheinlich, wenn es rauskommt die neue Version von Adobe Flash, 3D-Bibliotheken auf "niedrigem Niveau", wie FIVe3D machen ein schlimmes Ende! Doch bevor "cestinarle", hier ist ein Beispiel dafür, was erreicht (mit dem neuesten Release 2.1) werden:

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Der Code für die Demo wird ganz oben zu artikulieren, so dass ich nicht vorschlagen, komplett online. Ich einfügen, aber interessant einige Teile des Codes.

Update: die Quelle klicken Sie hier

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Papervision3D: Bitmap-Handle wie FIVe3D

Ausgehend von dem Beispiel in gezeigt FIVe3D: Behandeln Sie das Bitmap , sehen wir, wie man den gleichen Effekt zu erreichen mit Papervision3D 2,0 (Great White), um so weiterhin das Funktionieren dieses Beta Great White zu analysieren.

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