, usata per il debug delle applicazioni. Amtsantritt von Actionscript zu Objective-C (wo Sie den Code setzen und den Vergleich der Syntax Actionscript und Objective-C) im ActionScript haben wir die komfortable Funktion trace ( ) , für das Debuggen von Anwendungen eingesetzt. Diese Funktion gibt eine Ausgabe an die Konsole Adobe Flash-Entwicklungsumgebung. Es wird hauptsächlich während der Entwicklung und Erprobung von "Film" / Anwendung verwendet wird. In XCode / Objective-C haben wir: NSLog ( ) . di Actionscript: Die Syntax dieser Funktion ist sehr ähnlich wie die trace ( ) in Actionscript:
1 | "Sono una linea di debug" ) ; NSLog (@ "Ich bin ein Debug-Linie"); |
In Actionscript haben wir:
1 | "Sono una linea di debug" ) ; trace ("Ich bin ein Debug-Linie"); |
Neben der Verwendung von Zeichen (@), wie Sie sehen können, sind identisch. Die Unterschiede (und Gemeinsamkeiten) starten, wenn Sie auf Werte von Variablen anzuzeigen, zum Beispiel in Actionscript wir haben wollen:
1 2 3 | "Coordinata x:" + x + " coordinata y:" + y ) ; trace ("x-Koordinate:" + x + "y-Koordinate:" + y); / / Oder "Coordinate: " , x , y ) ; Spur ("Koordinaten", x, y); |
In Objective-C haben wir:
1 | "Coordinata x:%i coordinata y:%i" , x, y ) ; NSLog (@ "x-Koordinate: die y-Koordinate%% i", x, y); |
che opera sull'Apple System Log. Hinweis:
NSLog(), ruft die generische Funktion mehrNSLogv ( ), die auf Apple-System-Log funktioniert. Die Funktionen sind in der Tat identisch, ändern nur die Input-Parameter.
o sprintf ( ) . C-Entwickler finden Sie sehr vertraut mit der Formatierung von Strings, wie bei printf ( ) oder sprintf ( ) . Einzelheiten finden Sie unter String Formatbezeichner .










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