Hallo Phone

iphone Ab heute eröffnet eine neue Rubrik (Kategorie korrigiert werden) gewidmet der Entwicklung von Anwendungen auf dem Apple iPhone! Ich behaupte nun, dass viele der Elemente, die einen "cut" in Einklang mit dem Geist dieses Blogs, die meist wird nur für fortgeschrittene Anwender veröffentlichen wird. Allerdings, wie ich schon für andere Themen getan, werde ich versuchen, so klar wie möglich und, wenn nötig, auf einige "basic concept" nützlich, um ein breiteres Publikum einzufügen. Ich sage das, weil ich nicht gehe zu einem anderen "Hallo Welt", mit Interface Builder erstellt veröffentlichen, werden Sie im Netz genug zu finden. Ich möchte auch die Frage in die Tiefe, die Klärung von technischen Fragen und hart, um im Netz zu finden.

Tipps für die Entwicklung von Apples iPhone

Für diejenigen, die zum Starten oder für diejenigen, die bereits versucht, iPhone-Anwendungen schreiben wollen, die Liste ein paar Tipps "persönliche" Ich hoffe, nützlich sein:

  • Dotavi einem Mac: Es klingt selbstverständlich, aber es ist besser, Stress! Selbst ein Mac Book ist in Ordnung ...
  • Suche im Web: Internet finden Sie eine Fülle von Informationen darüber, wie Sie beginnen sollten, als Apple-Entwickler-Tools und die SDK Sie brauchen, um die Entwicklung registriert werden finden
  • Studie auch die C: ohne eine gute Kenntnis der C (wenn auch nicht sehr gut) ist sehr komplex, zu verstehen und zu lernen, für Apple iPhone zu entwickeln. In dieser Hinsicht kann ich nur raten, die Bibel der diese Sprache, Kernighan & Ritchie oder die bekannten (mit dem Namen des Autors Brian W. Kernighan und Dennis M. Ritchie), die online über Google Books
  • Wer Geduld hat: Objective-C ist die verwendete Sprache zu entwickeln (im Allgemeinen) und Apple, insbesondere auf dem iPhone. Designed by Brad J. Cox im Frühjahr 1980, hatte als zusätzliche Schicht auf dem C-Standard, erbt viel von einem anderen bekannten Sprache: Smalltalk-80. Die Objective-C in die "offizielle" in Apple am Ende des Jahres 1996, und wird verwendet, um OS X. schreiben Die Entwicklungsumgebung durch die Einführung von Objective-C Cocoa erstellt! Die Tatsache, dass Objective-C am Ende ist eine Mischung aus C / C + + Syntax und reine Cocoa, zunächst sendet Ihnen aus meinem Kopf vor allem, weil einige Dinge nicht trotz korrekter Syntax arbeiten. Aber ich versichere Ihnen, dass es nur eine Frage der Gewohnheit, wird ein guter Programmierer Vergangenheit der ersten Woche der "Hölle" bereits anfangen, sich wohl zu fühlen.

7 Kommentare zu "Hallo Phone"

  1. 1. Juni 2009 Emmanuel :

    Tolle Idee dieser Kolumne. Ich hatte schon gesucht und haben einige der Dokumentation zu lesen, aber aus Zeitmangel im Moment ist alles was wir sehen, von der Seite ... du zu sagen! ;-)
    Hallo,
    Emmanuel

  2. 1. Juni 2009 EmaWebDesign :

    Sie wissen, dass vor kurzem war ich dabei ein wenig Gedanken über die Entwicklung von iPhone-Anwendungen?

    Zum Glück habe ich jahrelang studiert C / C + + aber ich habe keinen MAC (vabè ist bereits im Warenkorb).

    CMQ folgen das Buch mit viel Freude, sicherlich gibt proporrai interessante Dinge ;)

  3. 2. Juni 2009 ORSC:

    Giovambattista Hallo, ich möchte die Anwendung für das iPhone planen, ich weiß, C, dank mehreren Jahren des Studiums und ich möchte mein Wissen zu erweitern. Könnte ich Sie bitten, eine Anleitung, wie zu beginnen melden?

    Vielen Dank im Voraus ;)

  4. 4. Juni 2009 Giovambattista Fazioli :

    @ ORSC:

    Könnte ich Sie bitten, eine Anleitung, wie zu beginnen melden?

    Alle notwendigen und hinreichenden Informationen, um die Entwicklung von Apples iPhone, Tutorials, Demos und Videos zu initiieren, sind Sie eigentlich auf der Apple-Website (besser, wenn man als Entwickler registriert sind). Alternativ empfehle ich Ihnen auf der Suche Google Books , wo man viele Bücher auf beiden Objective-C auf dem iPhone / Cocoa finden kannst. Auf dem Internet, dann gibt es eine Menge, siehe zB iSpazio , aber wenn Sie Google-Suche sehen Sie, dass es eine Menge Infos. Schließlich laden alle Quellen, die Sie suchen und studieren, versuchen zu bearbeiten und Codierung, Kodierung und Verschlüsselung ... die einzige gute Möglichkeit zu lernen, auf das iPhone zu entwickeln (ist aber in der Regel) hat sich zum Ziel gesetzt und Code zu schreiben ...

  5. 7. Juni 2009 Christian :

    Im vergangenen Jahr bei der Vorstellung des iPhone 3G in Italien, dachte ich, ich hätte zu beginnen Entwicklung von Anwendungen für iPhone (Sniffing das starke Geschäft, dass sie daraus die entsprechende Lokalisierung killer app).
    Aber dann habe ich aufgegeben, da die Inbetriebnahme, in Bezug auf Kosten schien es unwahrscheinlich, dass in kurzer Zeit zurückgesetzt werden.
    In der Tat, müssen Sie:
    1) Kaufen Sie ein Mac (auch mini): Apple erlaubt nicht die Entwicklung von Systemen unterscheidet sich von seinen (lebend verlassen Sie ;-) ). Es ist nicht zu minimalen Kosten
    2) Kaufen Sie ein iPhone? Es ist eine Passage, die vermieden werden (es ist ein Emulator) könnte aber meiner Meinung nach immer besser in der Lage sein testen Sie dann die echte Hardware. Auch dies ist nicht zu minimalen Kosten.
    3) Auch wenn das SDK kostenlos für Entwickler ist, kann man das nicht auf die gesagt werden dann "bestanden" in ihre eigenen Anwendungen auf dem Apple Store. Es muss auch Pflicht bei Apple zu zahlen (obwohl ich denke, es beginnt bei $ 99). Es konfrontiert werden, aber es ist immer noch eine Kosten succcessivamente wiederhergestellt werden.

    Also letztendlich, schätzte ich eine erste Start-up von rund € 1300/1400.
    Um die Anwendung von ein paar Dollar zu verteilen wirklich wert?

  6. 7. Juni 2009 Giovambattista Fazioli :

    @ Christian: Es sind die gleichen Dinge, die ich auch gedacht. Ich muss sagen, dass diese "Schließung" nicht viel verstehen, vor allem jetzt, dass Apple ein Gerät (das iPhone), dass ein Zielkreuz haben sollte produziert. Doch im Hinblick auf Punkt 1, dh die Unfähigkeit, iPhone-Anwendungen auf Windows oder Linux zu entwickeln, glaube ich, dass nicht ein "Block" Ärger Schreibtisch, wie es die anderen sein können.
    WebKit und XCode: Wie denken Sie über iPhone-Anwendungen von Apple kennt, kann auf zwei Wegen entwickelt werden. Mit der ersten Option in der Praxis ist in HTML / Javascript entwickelt, so was wird eine Webanwendung erstellen muss korrigiert werden. Dieser Ansatz ermöglicht die Entwicklung von iPhone-Applikation von Apple auch auf Windows-Systemen, zB die Erweiterung der Aptana IDE zum Entwickeln von Anwendungen für das iPhone.
    Die Straße mit XCode ist die saubere und elegante tatsächlich generiert Anwendungen sowie im Sinne des Wortes (short executable) bekannt. Als eine Art iPhone OSX lite, dh ein kleines Apple-Laptop, wenn Entwicklungen mit XCode für iPhone, als ob Sie mit der Entwicklung waren eine Cocoa-Anwendung für Mac In der Praxis ist, kann eine Entwicklungsumgebung für iPhone unter Windows laufen bringen sollte mit Kernel Mac ... wenn alles ist wie der Versuch, eine Anwendung unter Windows auf einem Mac zu entwickeln, würde das System Anrufe fehlen.
    Moral, weil Mac perfekt emuliert Windows, wäre es auf alle Mac übergeben werden, so das Problem gelöst wäre. :)
    Wir hoffen jedoch, dass Apples Entwicklungspolitik ein bisschen mehr "offen" in der Zukunft werden ...

  7. 14. Juli 2009 Francisco Costa :

    @ Emmanuel: @ Giovambattista Fazioli:

    @ Christian: Es sind die gleichen Dinge, die ich auch gedacht. Ich muss sagen, dass diese "Schließung" nicht viel verstehen, vor allem jetzt, dass Apple ein Gerät (das iPhone), dass ein Zielkreuz haben sollte produziert. Doch im Hinblick auf Punkt 1, dh die Unfähigkeit, iPhone-Anwendungen auf Windows oder Linux zu entwickeln, glaube ich, dass nicht ein "Block" theoretisch untersucht, wie es die anderen sein können.
    WebKit und XCode: Wie denken Sie über iPhone-Anwendungen von Apple kennt, kann auf zwei Wegen entwickelt werden. Mit der ersten Option in der Praxis ist in HTML / Javascript entwickelt, so was wird eine Webanwendung erstellen muss korrigiert werden. Dieser Ansatz erlaubt es, Anwendungen, einschließlich Apple iPhone auf Windows-Systemen, zB die Erweiterung der Aptana IDE zum Entwickeln von Anwendungen für das iPhone zu entwickeln.
    Die Straße mit XCode ist die saubere und elegante tatsächlich generiert Anwendungen sowie im Sinne des Wortes (short executable) bekannt. Als eine Art iPhone OSX lite, dh ein kleines Apple-Laptop, wenn Entwicklungen mit XCode für iPhone, als ob Sie mit der Entwicklung waren eine Cocoa-Anwendung für Mac In der Praxis ist, kann eine Entwicklungsumgebung für iPhone unter Windows laufen bringen sollte mit Kernel Mac ... wenn alles ist wie der Versuch, eine Anwendung unter Windows auf einem Mac zu entwickeln, würde das System Anrufe fehlen.
    Moral, weil Mac perfekt emuliert Windows, wäre es auf alle Mac übergeben werden, so das Problem gelöst wäre.
    Wir hoffen jedoch, dass Apples Entwicklungspolitik ein bisschen mehr "offen" in der Zukunft werden ...

    Ich bin damit einverstanden, dass auf!

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