In einem Material Weise interactive und ansprechende Veranstaltung mit einem Plan:
1 2 3 4 5 6 7 8 | BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ( "foto1" ) ; var mymaterial: BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ("Bild1"); ; mymaterial interactive = true setzen.; Plane = new Plane ( my_material , 200 , 100 , 0 , 0 ) ; var myplane: Flugzeug = new Plane (my_material, 200, 100, 0, 0); ( InteractiveScene3DEvent . OBJECT_PRESS , myplane. addEventListener (InteractiveScene3DEvent. OBJECT_PRESS, e : InteractiveScene3DEvent ) : void { Funktion (e: InteractiveScene3DEvent): void { / / TODO } ); |
Sie können die Anzeige der "Hand" Drehen des BasicView , die es enthält, und "macht", und nicht bei einzelnen Artikeln tridimensianali:
1 2 3 | BasicView = new BasicView ( stage . stageWidth , stage . stageHeight , false , true ) ; var BV: = new BasicView BasicView (. internship. stageWidth, Praktika stageHeight, false, true); = true ; bv buttonMode = true.; = true ; . BV useHandCursor = true; |










Es sind keine Kommentare für diesen Beitrag
Hinterlasse einen Kommentar