Sehr kurze Trick: ADDED_TO_STAGE

per capire quando il nostro MovieClip è disegnato effettivamente sulla stage: Wie wir gesehen mehrere Male in den Konstruktor einer Klasse, die erweitert MovieClip kann es notwendig sein, um das Ereignis hinzuzufügen ADDED_TO_STAGE zu verstehen, wenn unsere MovieClip tatsächlich auf der Bühne gezogen:

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/ / Konstruktor
MyClass ( ) : void { public function MyClass (): void {
Event . ADDED_TO_STAGE , main ) ; addEventListener ( Event- ADDED_TO_STAGE, main.);
}

Es wäre eine gute Idee, diese Veranstaltung innerhalb der Funktion löschen main() :

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/ / Konstruktor
MyClass ( ) : void { public function MyClass (): void {
Event . ADDED_TO_STAGE , main ) ; addEventListener ( Event- ADDED_TO_STAGE, main.);
}
/ /
main ( e : Event = null ) : void { public function main (e: Event- = null): void {
Event . ADDED_TO_STAGE , main ) ; removeEventListener ( Event- ADDED_TO_STAGE, main.);
/ / ...
}

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