Ich habe eine Klasse CountDown für Actionscript 3.0. Um es zu testen habe ich ein Beispiel mit dem Text-Rendering-Funktionen FIVe3D .
Download des Quellcodes
) in 3D scritto FIVe3D. Die Quelle countdown.zip umfasst die Klasse CountDown , dass das Beispiel ( CountDownDemo ) 3D FIVe3D schrieb. In diesem Beispiel können Sie auch das Enddatum über ein Textfeld editierbar. Die Klasse CountDown wird so bald wie möglich eingeführt werden Undolibrary .
CountDown Class
Die Klasse kann durch Eingabe von Jahr, Monat, Tag, Stunde, Minuten und Sekunden des Enddatum instanziiert werden:
1 2 3 4 5 6 7 | CountDown = new CountDown ( 2009 , 1 , 1 ) ; // primo gennaio 2009 cd var: = new Countdown Countdown (2009, 1, 1) / / 1. Januar 2009 Event . ENTER_FRAME , addEventListener ( Ereignis . ENTER_FRAME, e : Event ) : void { Funktion (e: Event- ): void { ; . cd Refresh (); cd . leftDays + '-' + cd . leftHours + '-' + cd . leftMinutes + '-' + cd . leftSeconds + '-' + cd . leftMilliseconds ) ; trace (cd. leftDays + '-' + cd leftHours + '-' + cd leftMinutes + '-' + cd leftSeconds + '-' + cd leftMilliseconds....); } ); |
Sie können das Enddatum ohne erneute instanziieren die Klasse wechseln CountDown . Dafür gibt es zwei verschiedene Methoden: setCountDown() und setCountDownByText()
1 2 3 4 | CountDown = new CountDown ( ) ; cd var: = new Countdown Countdown (); 2009 , 1 , 1 ) ; . cd setCountDown (2009, 1, 1); / / '2009,1,1' ) ; . cd setCountDownByText ('2009, 1,1 '); |











Sehr interessant ...
Ich bemerkte, dass andere FIVe3D veröffentlicht Demo ... sehr, sehr neugierig =)
großartige Entwicklung!
Nun, ich würde sagen ... fabelhaft.
Komplimente
@ Krayen: Vielen Dank!
[...] Beitrag von 3D CountDown FIVe3D (siehe auch wie ich es tat: Schreiben Sie einen Countdown in Flash), wurde für eine Klasse vorgeschlagen [...]