Ich schrieb eine Klasse CountDown für Actionscript 3.0. Um es zu testen habe ich ein Beispiel durch die Nutzung der Rendering-Fähigkeiten von textuellen FIVe3D .
Quelle herunterladen
) in 3D scritto FIVe3D. Die Quelle countdown.zip umfasst sowohl Klasse CountDown dass das Beispiel ( CountDownDemo ) in 3D FIVe3D geschrieben. In diesem Beispiel können Sie auch das Enddatum über einem bearbeitbaren Textfeld. Die Klasse CountDown wird so schnell wie möglich eingeführt werden Undolibrary .
CountDown Klasse
Die Klasse kann durch die Einbeziehung Jahr, Monat, Tag, Stunde, Minuten und Sekunden bis zum Enddatum instanziiert werden:
1 2 3 4 5 6 7 | CountDown = new CountDown ( 2009 , 1 , 1 ) ; // primo gennaio 2009 var cd: = new Countdown Countdown (2009, 1, 1) / / 1. Januar 2009 Event . ENTER_FRAME , addEventListener ( Termin . ENTER_FRAME, e : Event ) : void { Funktion (e: Event- ): void { ; . cd Refresh (); cd . leftDays + '-' + cd . leftHours + '-' + cd . leftMinutes + '-' + cd . leftSeconds + '-' + cd . leftMilliseconds ) ; trace (cd. leftDays + '-' + cd leftHours + '-' + cd leftMinutes + '-' + cd leftSeconds + '-' + cd leftMilliseconds....); } ); |
Sie können sich noch ändern das Enddatum ohne neu instanziieren der Klasse CountDown . Dafür gibt es zwei verschiedene Methoden: setCountDown() und setCountDownByText()
1 2 3 4 | CountDown = new CountDown ( ) ; var cd: Countdown Countdown = new (); 2009 , 1 , 1 ) ; . cd setCountDown (2009, 1, 1); / / '2009,1,1' ) ; . cd setCountDownByText ('2009, 1,1 '); |











Sehr interessant ...
Ich bemerkte, dass andere FIVe3D Demo veröffentlicht hat ... sehr, sehr neugierig =)
hervorragende Entwicklung!
Nun, ich würde sagen, fabelhaft ....
Glückwünsche
@ Krayen: Danke!
[...] Post 3D Countdown mit FIVe3D (siehe auch wie ich es tat: Einen Countdown to Flash), wurde für eine Klasse vorgeschlagen [...]