, che verrà usato nell'attesissimo titolo Crysis , sparatutto in soggettiva per PC e console Next Generation (presumibilmente Xbox 360 e PlayStation 3). Die Software-Firma Crytek, die den schönen Far Cry schrieb und Far Cry Instincts , hat eine Grafik-Engine mit außergewöhnlichen Features, die CryEngine 2, die in dem mit Spannung erwarteten Titel verwendet werden entwickelt Crysis , Ego-Shooter für PC und Konsole Next Generation (vermutlich Xbox 360 und PlayStation 3).
Wir müssen jetzt zugeben, dass das Niveau der Detailwiedergabe (real time) als erreicht ist, damit es wirklich schwierig, die Bilder des Spiels und denen eines normalen Foto unterscheiden. Siehe zum Beispiel die beiden Bilder unten und versuchen zu verstehen, was künstlich ist und was nicht (mehr Bilder sind auf den verfügbaren 7 neue Screenshots zu Crysis real-life Vergleich - die Blog youNewb ).
Ein Demo-Video des Spiels, obwohl die Auflösung nicht gerecht, kann eine Vorstellung von dem, was auf sie zukommt. Unten habe ich auch die Video-Editor von Ebenen hinzugefügt, so fühlen Sie sich wie Sie diese wunderbaren Standorten gebaut werden. Wenn Sie auf suchen YouTube finden Sie etwas anderes: hier klicken .
Wenn Sie nicht sehen, das Video Klicken Sie hier
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Für einen High-Definition Video (38 MB) klicken Sie hier . Einige Details über das Spiel finden Sie hier.










Das ist für mich die richtige Tarot: die Felsen sind noch zu polygonal, und das Grün ist zu grün ... aber sicher sind wir einen Schritt entfernt!
total de Acuerdo mit tommaso.tessarolo, ademas, Grafik-Engine und nicht en el agua la sal renderiza (digase Espuma en la playa de la Orilla)
Wirklich genial ... wir sind näher an Fotorealismus bekommen wie immer