Video Games (2,0 beta)

Der neue Hype auf der Web-2.0-Markt wird auch Auswirkungen auf das Spiel der Online-Spiele? Vielleicht ist dies bereits seit einiger Zeit passiert ist. Einige der Konzepte, die den web2.0 zugrunde liegen lange von zahlreichen Freizeit-Erfahrungen wurden auf dem Netz verwendet. Online-Spieler sind es gewohnt, im Ajax-Stil-Schnittstelle verwenden und sind vertraut mit den Vorteil, dass ein Teil der Software - das Spiel - auf einem entfernten Server.

Darüber hinaus dieses Volk auf dem Netzwerk von Spielern, hat kein Problem, Schnittstelle hatte mit der neuen Preispolitik im Zusammenhang mit diesen Erfahrungen. Sie zahlen nur, wenn Sie spielen oder beitreten mit einer jährlichen Gebühr an den zentralen Server zugreifen scheint nicht verhindert die massive Verbreitung von Online-Spielen haben! In der Tat! Bei genauerem Hinsehen viele "Spieler" sind mit dem Preis / Leistungsverhältnis im Vergleich zu einem Ansatz Konsolen oder DVD im Laden gekauft zufrieden. All dies zeigt auch, was wurde Aspekt der Online-Zahlung übersehen. Es ist offensichtlich, aus der Anzahl der Spieler online rund um die Welt - und Italien -, dass es kein Problem mit Kreditkarten und Online-Transaktionen zu sichern. Schließlich aktualisieren Sie Ihre Online-Spiel mit nur einem Klick ist die Play-Mitarbeiter sehr zufrieden.

Was muss allerdings betont werden, dass die Differenzen mit der Web-Anwendung mit Ajax und Derivate, vielen, wenn nicht viele. Wenn der Ansatz - jetzt - ist eine nette Rendite auf das Konzept der Haupt-Frame, haben die Spiele die Möglichkeit, ihre eigenen Verbindungen, die weit über einfache HTTP gehen verwenden.

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