Efter at have læst artiklen af Julius ActionScript 2 eller ActionScript 3? Lad klarhed! Jeg vil gerne komme med nogle bemærkninger om "omvendt" nogle udviklingsværktøjer for dem, der ligesom mig, kommer fra programmering C / C + +.
Et fælles træk - i de seneste år - nogle udviklingsmiljøer er at raffinere den sinstassi af sit sprog over tid. Det starter fra et højt niveau sprog såsom Lingo for Macromedia Director, Actionscript 1.0 af de første versioner af Flash eller Microsoft Visual Basic 3 for at komme til tilslutter sig tid til de specifikationer, og - nu konsolideret - syntaks dikteret af ECMA standard. Selv sammenligner en Microsoft Visual Basic 3 med Javascript eller Actionscript er ikke helt korrekt, begge situationer viser en klar tendens "omvendt" end tærsklen til kodning programmering.
Den eneste undtagelse, måske, i dette scenario, er løsninger såsom Java eller PHP, både med stærke rødder-oriented C / C + +.
Fokus på Actionscript, det er klart, det vil i huset prodruttrice (nu Adobe) at tilpasse sproget i Flash til ECMA standard. Brug Actionscript 2.0 stadig ikke fører til nogen konkrete vataggio bygherren, især til dem, der ikke har den grundlæggende viden om sin C / C + +. Tilføj patches på gamle projekter, uden at skulle "føre" (re-) ifølge den seneste udgivelse, det giver mening i en økonomi. Men det ville være nyttigt at lære lidt, når lejlighed byder sig, de "nye" syntaks foreslået af opdateringer af udviklingsmiljøer. Mere forventes og vil blive værre!
Læring Actionscript 3.0, for dem, der kommer fra C / C + +, er mere som "disapprendere" (eller unlearn), den gamle "cláusula, tvungen og ikke-standard, i tidligere versioner. Samme vil ske i forbindelse med frigivelsen af Flash CS4; undgå derfor at forblive bag.
Desuden er den standard gør overførsel af kode mere realistisk og praktisk. Ligheden mellem PHP, Javascript og Actionscript 3.0, undgår man at skulle revidere stærkt koder og algoritmer skrevet på et af disse sprog.
Related Post