Varietà di coding e di coding

martedì 14 ottobre, 2008

Qualcuno sostiene che la programmazione è un arte e, in ultima analisi, non posso che essere d'accordo soprattutto quando si scovano soluzioni estremamente diverse per un medesimo problema. Per capire quanto sia vero questo, ecco come un'identica necessità nel medisimo linguaggio (Javascript) può essere risolta con approcci assolutamente diversi ed originali. Left Pad zero Un numero, ma [...]

Actionscript 3.0: MovieClip over MovieClip

martedì 14 ottobre, 2008

Appena uno sviluppatore Flash/Actionscript si appresta a scrivere una funzione simile ad un tooltip, si scontra immediatamente con il problema della propagazione degli eventi tra MovieClip sovrapposti. Infatti se un MovieClip (B) si sovrappone ad un MovieClip (A) che risponde, ad esempio, ad un evento MouseEvent.Mouse_OVER, passando con il mouse sul MovieClip (B) più alto [...]

Una classe countDown in Javascript

lunedì 13 ottobre, 2008

Nel post 3D CountDown con FIVe3D (vedi anche How I Did It: scrivere un countdown in Flash), veniva proposta una classe per la creazione di un oggetto CountDown in Actionscript, eccone una versione simile in Javascript: PLAIN TEXT JavaScript: /**  * CountDown Class  *  * @author        Giovambattista Fazioli  * @email         g.fazioli@undolog.com  * @web     [...]

Very short trick: export con data da PHPMyAdmin

venerdì 10 ottobre, 2008

Quando si effettua un export da PHPMyAdmin è possibile preimpostare il campo "Nome file template", nella sezione "Salva con nome...", in modo tale che aggiunga in automatico la data del giorno. Normalmente questo campo è preimpostato a __DB__, che rappresenta il nome del database. Inserendo ad esempio __DB__-%Y%m%d otteremo il nome del nostro database seguito [...]

Very short trick: avoid error message in PHP

mercoledì 8 ottobre, 2008

Se non vogliamo che una funzione PHP emetta un qualsiasi errore o warning, basta inserire prima della chiamata alla funzione il carattere chiocciola - o at - (@): PLAIN TEXT PHP: // invece di usare la forma canonica $res = miaFunc(); // è possibile usare $res = @miaFunc(); Post correlati Wordpress: rimuovere i menu dell’amministrazione (12) Very short trick: PHP auto echo (0) Flash CS3: [...]

Wordpress: come scrivere un reply to comment usando jQuery

venerdì 3 ottobre, 2008

Recentemente Cristiano Fino ha rilasciato un utile Plugin per Wordpress in grado di aggiugere due link ad ogni commento di un post (forse ne avete uno simile installato, visto che nella directory di Wordpress.org ne ho travati un paio, tuttavia essendo un software italiano sarebbe il caso di onorare l'ottimo lavoro fatto da Cristiano). Questi [...]

Adobe Creative Suite 4: Roma 21 ottobre 2008

venerdì 3 ottobre, 2008

Adobe è lieta di invitarti agli eventi di lancio della nuova Adobe Creative Suite 4. Ti aspettiamo a Roma il 21 Ottobre e a Milano il 30 Ottobre. Per tutti i dettagli dell'incontro vai al minisito dedicato agli eventi CS4! In omaggio per tutti i partecipanti la t-shirt CS4! Io cercherò di esserci... soprattutto per [...]

Very short trick: PHP auto echo

giovedì 2 ottobre, 2008

In PHP è possibile usare una forma abbreviata, o contratta, per visualizzare variabili o ritorni di funzioni: PLAIN TEXT PHP: // al posto di <?php echo $miavar ?> // è possibile scrivere <?=$miavar?> // al posto di <?php echo miaFunc() ?> // è possibile scrivere <?=miaFunc()?> Post correlati Very short trick: valori undefined in Javascript (0) Wordpress: rimuovere i menu dell’amministrazione (12) Very short trick: Wordpress, resettare una [...]

Skypemote versione Adobe AIR

martedì 30 settembre, 2008

Questa è la prima release, la 0.8 (allineata con la versione online), di Skype Emotions Editor - Skypemote - in versione Adobe AIR. Per adesso le funzionalità sono le medisime della versione online, con il vantaggio di essere un'applicazione desktop, installabile quindi su Windows, Mac e Linux.Prima dell'installazione ricordatevi di aggiornare e/o installare per la [...]

Actionscript 3.0 for beginners: lesson #3

domenica 28 settembre, 2008

Continuiamo l'analisi dell'esempio del gioco Tic Tac Toe, presentato in Actionscript 3.0 for beginners: lesson #2. Eravamo arrivati alla funzione che crea la griglia di gioco: PLAIN TEXT Actionscript: /**  * Disegno graficamente la griglia (3x3) a video  *  * @param        void  * @return       void  * @private  */ private function createGrid():void {     // puntatore temporaneo ad uno oggetto [...]