A volte basta spostare un elemento, cambiando punto di vista, per risolvere un problema apparentemente insuperabile. Quando poi si ha a che fare con compatibilità tra i browser e CSS, inventarsi soluzioni “spettacolari” (acrobazie direi) è all’ordine del giorno. Quello che vi mostro è un modo semplice per applicare bordi arrotondati a delle immagini utilizzando -moz-border-radius, disponibile per Mozilla FireFox e -webkit-border-radius, per Safari e Google Chrome.
Categoria ‘Sviluppo’
FireFox 3.5.7: come risolvere il difetto dei bordi arrotondati su un’immagine
10 utili snippet per Apple iPhone
Eseguire un metodo dopo n secondi
Tutta la famiglia performSelector è davvero interessante e può essere utile in una moltitudine di casi. La sua applicazione più semplice e comune è la seguente:
1 2 3 4 5 | [self performSelector:@selector(myMethod) withObject:nil afterDelay:3]; // - (void)myMethod { NSLog(@"Hello World!"); } |
Tuttavia considerate che il “timer” non è preciso. Questa procedura, quindi, va usata quando non è richiesta una “notevole” precisione temporale.
Recuperare la versione dell’applicazione
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YES, true o TRUE?
Andando a spulciare nel Kernel Apple iPhone è possibile renderci conto che YES, true e TRUE sono in pratica la stessa edentica cosa:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | // definizione di YES #define YES (BOOL)1 #define NO (BOOL)0 // definizione di true #define true 1 #define false 0 // definizione di TRUE #if !defined(TRUE) #define TRUE 1 #endif #if !defined(FALSE) #define FALSE 0 #endif |
Almeno per adesso…
Vibrazione
1 2 3 | #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> // AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate); |
Puntatore CGImageRef a partire da un UIImage
1 2 3 4 | UIImage *heart = [UIImage imageNamed:@"LittleHeart.png"]; CGImageRef image = [heart CGImage]; // L'immagine adesso può essere "rasterizzata" su un CGContextRef CGContextDrawImage(c, (CGRect){0, 0, 100, 100}, image); |
Animazioni
1 2 3 4 5 | [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; [UIView setAnimationDuration:1.5]; [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut]; // ... [UIView commitAnimations]; |
NSLog
1 2 3 | NSLog(@"NSString object %@ ", myString); NSLog(@"Float: %f ", myFloat); NSLog(@"Integer: %i ", myInt); |
Convertitore da RGB a UIColor
1 | #define RGBA(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:r/255.0 green:g/255.0 blue:b/255.0 alpha:a] |
Passare parametri ad un NSTimer
Sfruttando il parametro userInfo è possibile inviare un puntatore ad un nostro oggetto al metodo richiamato da timer.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerMethod) userInfo:objectPointer repeats:YES]; // ... -(void)timerMethod:(NSTimer*)timer { // Recupero il puntatore al mio oggetto objectPointer = [timer userInfo]; // oppure [[timer userInfo] myMethod]; int a = [[timer userInfo] myProperty]; // che è lo stesso int a = [objectPointer myProperty]; } |
Tempo di esecuzione
Ecco un semplice modo per calcolare tempi brevi utili per verificare la velocità di esecuzione del codice:
1 2 3 4 | CFAbsoluteTime initialTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent(); // ... code CFAbsoluteTime finalTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent(); NSLog(@"Tempo trascorso %f", finalTime-initialTime); |
Commodore 64 Javascript emulator
Un po’ di tempo fa avevo segnalato la versione di un emulatore Commodore 64 scritto in Adobe Actionscript 3.0, oggi in una nuova versione:
Objective-C: esporre proprietà in una classe
Vorrei mostrare e discutere alcuni esempi sul come aggiungere e manipolare proprietà in una Classe Objective-C. Un esempio classico, per l’appunto, è il seguente; nella definizione della nostra interfaccia di classe definiamo due proprietà nome e cognome:
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Nel file di implementazione inseriamo la dichiarazione @synthesize in modo tale che Xcode produca per noi i metodi getter e setter usati rispettivamente per leggere ed impostare le nostre due proprietà:
1 2 3 4 5 6 7 8 | // MyClass.m #import "MyClass.h" @implementation MyClass @synthesize nome, cognome; @end |
Quando andremo ad utilizzare la nostra classe MyClass, cioè quando istanziaremo un oggetto di tipo MyClass, possiamo scrive:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | // qualsiasi altra classe, come AppDelegate // nel file .h #import <UIKit/UIKit.h> #import "MyClass.h" @class TestViewController; @interface TesAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate> { UIWindow *window; TestViewController *viewController; MyClass *miaClasse; } // nel file .m miaClasse = [MyClass alloc]; miaClasse.nome = @"Giovambattista"; NSLog(@"miaClasse.nome = %@", miaClasse.nome); |
Oppure, che è equivalente:
1 2 3 | // sempre nel file .m [miaClasse setNome:@"Undolog"]; NSLog(@"miaClasse.nome = %@",[miaClasse nome]); |
Fin qui tutto bene. Tuttavia potrebbe fuorviare l’equivalenza delle “variabli” interne (ivar) con il nome della proprietà vera e propria. Per capire la differenza, ripropongo lo stesso esempio facendo a meno, questa volta, di @synthesize. Ora, quindi, dovremmo occuparci noi di scrivere i metodi getter e setter. Per sottolineare ulteriormente le differenze, rinominerò le variabili interne inserendo un underscore davanti al nome. Ma vediamo il codice:
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A differenza dell’esempio precedente i puntatori alla variabili interne (incapsultate) sono diventati _nome e _cognome. Inoltre troviamo quattro definizioni di metodi che rappresentano le nostre get e set. @property è scomparso, in quanto non serve più.
Vediamo il file di implementazione MyClass.m:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | #import "MyClass.h" @implementation MyClass // get per "nome" - (NSString *) nome { return _nome; } // set per "nome" - (void) setNome: (NSString *)stringaIngresso { _nome = stringaIngresso; } // get per "cognome" - (NSString *) cognome { return _cognome; } // set per "cognome" - (void) setCognome: (NSString *)stringaIngresso { _cognome = stringaIngresso; } @end |
Una classe così scritta potrà essere utilizzata esattamente come la precedente, cioè:
1 2 3 4 5 6 7 8 | miaClasse = [MyClass alloc]; miaClasse.nome = @"Giovambattista"; NSLog(@"miaClasse.nome = %@", miaClasse.nome); // Oppure, che è equivalente: [miaClasse setNome:@"Undolog"]; NSLog(@"miaClasse.nome = %@",[miaClasse nome]); |
A livello didattico l’abbandono di @synthesize ci ha costretto a scrivere “da soli” i metodi di get e set, evidenziando – anche con l’aggiunta dell’underscore – le differenze tra il nome della proprietà e la sua ivar interna _nome.
A livello funzionale l’uso dei metodi personali get e set permette un reale controllo del dato prima della sua impostazione (o prima della sua lettura) e quindi un reale incapsulamento per proteggere la variabile interna.
Ad esempio sarebbe possibile impedire il passaggio di stringhe vuote alla proprietà nome:
1 2 3 4 | - (void) setNome: (NSString *)stringaIngresso { if( stringaIngresso == @"" ) stringaIngresso = @"senza nome"; _nome = stringaIngresso; } |
Ulteriore variante
Se desiderate utilizzare le variabili interne con l’underscore davanti (chi rpoviene da Adobe Actionscript potrebbe essere abituato così) non è necessario abbandonare l’uso della direttiva @synthesize. Xcode permette infatti di “fondere” i metodi sopra indicati:
1 2 | @synthesize nome = _nome; @synthesize cognome = _cognome; |
Così facendo potremmo usare internamente il puntatore a _nome, “sintetizzato” – verso l’esterno – come proprietà nome. Inoltre, se è vero che l’uso di @synthesize produce la generazione automatica dei metodi (messaggi) di getter e setter, è vero anche che lo fa solo se non li trova, quindi se desiderate “implementare” un vostro metodo di getter e/o setter potete farlo anche se avete usato la direttiva @synthesize.
Allocazioni di memoria
Negli esempi di sopra ho omesso alcuni dettagli importanti ai fini di una reale implementazione. Prima di tutto non ho illustrato nessun metodo init(), utile ai fini dell’inizializzazione dell’oggetto e dei sui valori di default. Inoltre, manca l’aggiunta di un metodo dealloc():
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 | // file MyClass.m #import "MyClass.h" @implementation MyClass - (id) init { if ( self = [super init] ) { _nome = @"Nome preimpostato"; _cognome = @"Cognome preimpostato"; } return self; } - (void) dealloc { [_nome release]; [_cognome release]; [super dealloc]; } - (NSString *) nome { return _nome; } - (void) setNome: (NSString *)stringaIngresso { if( stringaIngresso == @"" ) stringaIngresso = @"senza nome"; _nome = stringaIngresso; } - (NSString *) cognome { return _cognome; } - (void) setCognome: (NSString *)stringaIngresso { _cognome = stringaIngresso; } @end |
In futuro vedremo poi i dettagli sulle proprietà readonly, retain, etc…
Browser o Mobile Browser?
Il nostro sito Web ormai non è visualizzato solo da postazioni PC. Con la diffusione del mobile, grazie soprattutto ad Apple iPhone, l’accesso al sito o blog viene sempre più spesso effettuato da dispositivi mobili di vario tipo. Diventa quindi esigenza di molti Web Developer saper intercettare ed identificare i diversi “agenti”, cioè gli strumenti con cui un utente visualizza (naviga) le nostre pagine.
Personalizzare graficamente un Form
Mi è stato chiesto come personalizzare graficamente un form, in particolare un form di ricerca come quello presente su questo blog. La tecnica utilizzata, o meglio che utilizzo io, è ovviamente valida per qualsiasi tipo di modulo form. Quello che cambia è solo la complessità del lavoro da svolgere in funzione della complessità del form stesso.
WordPress: visualizzare gli ultimi topic di bbPress
Abbiamo visto come integrate il kernel di WordPress in bbPress, per usare ad esempio qualche funzione WordPress o condividere il tema. Ora vedremo il contraio, cioè come mostrare le informazioni del forum bbPress nella Home Page di WordPress. Per fare questa operazione esistono alcuni Plugin (alcuni funzionanti e altri no). Noi qui vedremo invece come scrivere una – davvero – semplice funzione che, in caso, può essere migliorata e perfezionata per tutti i casi.
Apple iPhone: creare un custom toggle button
Gli stati UIControlStateSelected o UIControlStateHighlighted non funzionano quando un UIButton è impostato in modalità UIButtonTypeCustom! O meglio, non funzionano come dovrebbero (perchè riservati agli altri tipi di bottone), ad esempio per creare un bottone a due stati: toggle appunto. Se abbiamo creato due immagini (stato1.png e stato2.png) per il nostro bottone, possiamo procedere in questo modo:
1 2 3 | // Nell'header file creiamo una variabile globale che usaremo per // controllare il toggle state BOOL toggleFlag; |
Ora creiamo il nostro bottone:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | // Creaiamo un bottone e lo poniamo inizialmente nello stato "stato1.png" // Modificate initWithFrame:(CGRect){100,100,50,50} con la posizione e // dimensioni della vostra immmagine toggleFlag = YES; UIButton *toggleButton = [[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom] initWithFrame:(CGRect){100,100,50,50}]; [toggleButton setTitle:@"" forState:UIControlStateNormal]; [toggleButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"stato1.png"] forState:UIControlStateNormal]; [toggleButton addTarget:self action:@selector(onToggle:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:toggleButton]; |
Quando si clicca sul bottone verrà inviato un messaggio gestito da onToggle:
1 2 3 4 5 6 7 | - (void)onToggle:(id)sender { // Recupero puntatore al UIButton UIButton *buttonClicked = (UIButton *)sender; // Eseguo il toogle toggleFlag = !toggleFlag; [buttonClicked setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:(toggleFlag) ? @"stato1.png" : @"stato2.png"] forState:UIControlStateNormal]; } |
Very short snippet: streaming mp3 file su Apple iPhone
Un’alternativa davvero semplice per eseguire uno streaming di un file mp3 su Apple iPhone potrebbe essere:
Very short snippet: WordPress, lista categorie con checkbox
Nei giorni scorsi ho rilasciato un nuova major release (la 2.3.0) del plugin WordPress WP Bannerize, ultima per quest’anno. Oltre ad aver introdotto l’uso dei Widget (su cui spero di riuscire a scrivere qualcosa prossimamente) o “finalmente” permesso di filtrare i banner anche per categoria.







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