Shadowbox 2.0: la release candidate 1

Martedì 8 Luglio, 2008

shadowbox È stata rilasciata la release candidate 1 (rc1) della versione 2.0 della libreria Javascript Shadowbox, di Michael J. I. Jackson, utilissima per aprire finestre dedicate alla visualizzazioni di vari tipi di media, da Flash a QuickTime a pagine HTML. In questa nuova versione troviamo:

  • Il sito è più ricco di informazioni e include ora un wizard (sullo stile di mootools) per creare "al volo" un pacchetto della libreria personalizzato alle nostre esigenze
  • Possibilità di usare un modulo standalone base, senza includere necessariamente - gli adattatori per le - librerie esterne come prototype.js, jQuery, etc…
  • Miglioramenti alla gestione e realizzazione delle Skin
  • Localizzazione

La libreria è disponibile anche su SVN all’indirizzo:

http://michaeljackson.googlecode.com/svn/trunk/shadowbox

Tecniche di Text Replacement in Flash

Mercoledì 25 Giugno, 2008

La tecnica di Text Replacement che presento oggi è, per certi aspetti, davvero interessante. A differenza della classica sostituizione per immagine tramite CSS, questa tecnica usa un filmato Flash per sovrascrivere i titoli del nostro sito. Nonostante sia un pochino più articolata, in quanto richiede la creazione di un filmato Flash e l’uso di Javascript, permette di ottenere una serie di vantaggi non indifferenti:

  • Mantiene l’accessibilità del sito sfruttando un True-Unobtrusive-Javascript in modo che crawler e spider continuino a vedere la pagina come semplice e corretto HTML
  • Non richiede la creazione di n immagini per n titoli. Basta un solo filmato per sostituire tutti i titoli del nostro sito, con un notevole risparmio in termini di Download
  • Permette di creare anche titoli semplici ma con Font normalmente non utilizzati sul Web
  • Il testo può essere reso in HTML, grazie alle caratteristiche di Flash
  • Il testo è selezionabile
  • Essendo un filmato Flash si può inserire interattività e animazioni di qualsiasi sorta

Noterete, anche, che in questa procedura i CSS non sono praticamente presi in considerazione!

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Google AJAX Library API: una svolta per gli sviluppatori

Giovedì 29 Maggio, 2008

AJAX Libraries API Google, in quest’ultimo perdiodo, ha rilasciato una moltitudine di strumenti dedicati agli sviluppatori, aggiornando di continuo i propri rilasci. Adesso stringe un accordo con i più diffusi framework AJAX, e non solo, per centralizzare la distribuzione delle librerie jQuery, prototype, script.aculo.us, MooTools e dojo!

In pratica è possibile accedere a queste librerie sfruttando le infrastrutture e la rete Google, con notevoli vantaggi in termini di velocità e sicurezza.

La velocità, nel caricamento, è garantita dalla stessa rete Google che, oltre a fornire di per se una struttura di server distribuita, permette (di default) il caricamento compresso (gzip/minify) delle librerie. Gli hosting Google più vicini alla richiesta saranno utilizzati per inviare il codice e, in caso di non raggiungimento o down temporaneo, la rete Google garantirà comunque l’invio del codice Javascript!

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Google Maps: come ottenere Latitudine e Longitudine da un indirizzo

Mercoledì 14 Maggio, 2008

Anche questa volta rispondo ad un commento con un Post, visto il generale interesse. Armando mi chiedeva se era possibile, tramite Google Maps, ottenere Latitudine e Longitudine a partire da un nome di città o di una strada. La risposta è si! Tramite il servizio Google Maps API geocoding service è possibile chiedere direttamente a Google di trasfromare la nostra informazione testuale (stato, città, via) in coordinate geografiche. Potete provare un esempio online direttamente sul sito della documementazione Google.
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Google AJAX Language API: tutorial sul funzionamento

Martedì 13 Maggio, 2008

Rispondo, con questo post, alla richiesta di Andrea su come inserire il traduttore di Google nel proprio web. Esistono vari modi per usufruire dei servizi di traduzione automatica messi a disposizione da Google e non solo. Possiamo usare Plugin scritti da terzi, un semplice script Javascript preconfezionato da Google stessa o imparare ad usare le API, cioè una serie di funzioni richiamabili - come vedremo - in vari modi.

Plugin

Su questa soluzione non mi dilungo, in quanto credo non sia propriamente attinente alla richiesta di Andrea, se ho compreso bene. Inoltre è una soluzione sostanzialemente valida solo per i Blog e non per un uso personalizzato e generico. Posso solo segnalare, per gli utenti WordPress, Global Translator, forse il più semplice, funzionale e diffuso Plugin di questo tipo.

Script preconfezionato da Google

Il modo più semplice per tradurre il proprio sito web o il proprio Blog è quello di inserire un semplice script Javascript fornito da Google stessa. Basta andare sul sito translate.google.com e cliccare sulla scheda 'Strumenti'. Da questa pagina è possibile preimpostare le funzioni di traduzione o lasciare quelle di default. Lo script è molto semplice:

HTML:
  1. <script src="http://www.gmodules.com/ig/ifr?url=http://www.google.com/ig/modules/translatemypage.xml&amp;up_source_language=it&amp;w=160&amp;h=60&amp;title=&amp;border=&amp;output=js"></script>

e come risultato si ottiene:

Google Translate

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Snipplr code 2.0: frammenti (snipp) di codice utile

Sabato 26 Aprile, 2008

Snipplr Era da tempo che volevo segnalare questo utilissimo servizio dedicato al mondo della programmazione. Snipplr (code 2.0) è un vero e proprio aggregatore o repository di frammenti di codice utili. È possibile registrarsi gratuitamente ed inviare le proprio porzioni di codice e, soprattutto, usufruire dei tantissimi snipp già presenti su sito. I linguaggi trattati sono tantissimi (Actionscript, ASP, C#, MatLab, PHP, Rails, SVN, etc...), tutti ben ordinati e catalogati. È possibile anche installare un comodo plugin per Wordpress in grado di visualizzare sul nostro blog un snipp-code tramite il suo id univoco.

Gratis la Pocketguide Adobe AIR for Javascript

Mercoledì 16 Aprile, 2008

image Scritta direttamente dal team AIR, questa guida è rilasciata sotto la licenza Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License, insomma è liberamente accessibile! Nonostante la sua semplicità, contiene molte informazioni interessanti (e corrette, visto che è il team AIR a scriverle) per lo sviluppo di applicazioni AIR con Javascript, HTML e CSS.  Grazie ad Ajaxian è possibile scaricare il testo, in formato PDF,  cliccando qui, oppure - se preferite - potete ordinarlo su Amazon. Su Adobe Labs trovate altre utili informazioni.

Adobe AIR FAQ: tutto quello che c’è da sapere

Sabato 22 Marzo, 2008

Girando su vari Blog (thanks Frank) e grazie alle discussioni con Julius, mi sono accorto che, oltre all'estremo interesse per Adobe AIR, esiste anche molta confusione, e non a torto. Sia gli sviluppatori che gli utilizzatori continuano ad non avere ben chiaro cosa sia, a che cosa serva e come si sviluppi in Adobe AIR. Ho deciso, quindi, di raccogliere le varie discussioni in questa sorta di FAQ per cercare di chiare un po' quello che si nasconde effettivamente dietro ad Adobe AIR. Continua a leggere... »

Rinascono gli elementi di undolog.com

Martedì 18 Marzo, 2008

e-lementi.com - Digital Design & Branding

Un totale restyling al mio studio! Da gustare soprattutto la parte Lavori dove ho inserito le ultime fatiche, i prototipi e i logo-restyling ;)

Adobe AIR 1.0, Adobe Flex 3.0 e il nuovo Adobe Open Source

Lunedì 25 Febbraio, 2008

Adobe AIR Grandi novità per gli sviluppatori AIR. È stata rilasciata finalmente la versione 1.0! Fine della beta quindi! Nuove SDK (vitali per la compilazione in ambienti come Aptana Studio, Eclipse, etc...) e aggiornamento delle estensioni per Dreamweawer e Flash CS3 Professional in italiano! Fino a ieri, infatti, non era possibile sviluppare un'applicazione AIR con Flash CS3 Professione in italiano. Ora il nuovo menu per la creazione di RIA AIR è disponibile e funzionante! Potete trovare tutte gli aggiornamenti (fix della sicurezza ed estensioni) direttamente sul sito.

Adobe Open Source Altra novità è il lancio ufficiale di Adobe Open Source, il nuovo sito che terrà traccia di tutte le novità nell'ambito dell'open source Adobe e non solo. Diventa questo, quindi, il punto di riferimento degli sviluppatori che potranno travare interessanti contributi con demo, codici sorgente e molto altro, come il supporto per i progetti open Tamarin e BlazeDS.

Prossimamente vedremo come sviluppare una semplice applicazione AIR con Flash e Dreamweaver!