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Unobtrusive Flash Objects

martedì 10 aprile, 2007

L'inserimento di oggetti (in particolare Flash Objects) all'interno delle pagine Web è diventato ultimamente un'attività spesso stressante. In altri Post abbiamo già affrontato l'argomento di come rilevare Flash ed inserirlo nelle pagine in modo appropriato. Dato che abbiamo parlato di tecniche Unobtrusive, vi segnalo due noti script in grado di rilevare (ed eventualmente installare) ed [...]

Framework Javascript in Apollo

giovedì 5 aprile, 2007

Tra le varie librerie  - o insieme di librerie (veri e propri framework), dedicate ad Ajax, estensione dell'interfaccia HTML e Web2.0 che mi è capitato di vedere, Ext è sicuramente degno di nota. Il sito Web e la documentazione sono ben fatti e organizzati, inoltre i demo online sono da non perdere. L'interfaccia grafica, la compatibilità [...]

Dove Javascript perde

mercoledì 21 marzo, 2007

Oramai è solo questione di tempo, Mozilla ha aperto la strada con Javascript 1.7. Comunque sia, è chiaro che l'attuale Javascript ha delle limitazioni. Per esempio non lo si può proteggere da un Reverse Engineering (vedi Reverse Engineering: i compressori di codice); possiamo rendere la vita difficile a chi vuole scrutare il nostro codice, ma impedirlo [...]

Adobe Apollo Alpha Release

lunedì 19 marzo, 2007

Finalmente Adobe ha rilasciato la versione Alpha di Apollo. Siamo ancora lontani dalla versione finale, tuttavia è possibile verificare alcune delle sue funzionalità grazie ai Demo delle applicazioni (file .air) proposte online. L'installazione (Apollo runtime) di questa Alpha pesa circa 6Mb - per Windows. I Demo (Apollo sample applications) non arrivano a pesare nemmeno 600Kb. [...]

Dove Javascript vince

sabato 17 marzo, 2007

Scegliere la tecnologia da usare nello sviluppo di una Web Application è di vitale importanza, per non ritrovarsi nei guai subito dopo. Il tipo di Web Application, le sue caratteristiche di funzionamento, sono il primo punto da prendere in considerazione per poter scegliere il FrameWork e le tecnologie correlate. Ho spesso discusso sull'efficacia di script Javascript [...]

Papervision3D

giovedì 15 marzo, 2007

Papervision3D è un motore 3D estremamente performante per Adobe Flash 8 e 9. Le sue caratteristiche sono davvero impressionanti. Grazie all'estrema velocità di esecuzione di Flash sono stati possibili effetti di texture mapping davvero notevoli. Dal Blog ufficiale è possibile vedere le demo davvero eccezionali. Inoltre è disponibile un Videogame da provare. Post correlati Net Software (0) Web2.0: [...]

As3Crypto ActionScript 3 Cryptography Library

giovedì 15 marzo, 2007

As3 Crypto Framework 1.1 è una libreria scritta in ActionScript 3 che permette di applicare i più comuni algoritmi di crittaggio, come: Public Key Encryption: RSA (partial. encryption only.) Secret Key Encryption: AES, DES, 3DES, BlowFish, XTEA, RC4 Confidentiality Modes: ECB, CBC, CFB, CFB8, OFB, CTR Hashing Algorithms: MD5, SHA-1, SHA-224, SHA-256 Paddings available: PKCS#5, PKCS#1 [...]

Web2.0: Gran Paradiso-Firefox 3.0 e Apollo

lunedì 12 marzo, 2007

È disponibile online la versione Alpha 2 di Firefox 3.0, nome in codice Gran Paradiso. Tra le novità annunciate (la versione definitiva è attesa per fine 2007) troviamo la possibilità di utilizzare il browser in modalità off-line. Tutto questo ricorda Adobe Apollo che, nonostante non si presenti come browser, ne evoca i tratti essenziali. Post correlati Web2.0: [...]

Codice per Commodore 64

lunedì 5 marzo, 2007

Ho recuperato il mio blocchetto del Commodore 64 per verificare il porting dell'emultatore FC64 proposto quache Post fa! Purtroppo alcune funzionalità della tastiera non sono proprio riuscito a farle funzionare, quindi non ho potuto provare e inserire alcuni listati interessanti (vecchi ricordi nostalgici). Se ricordate, il Commodore 64 aveva combinazioni speciali usate durante la scrittura [...]

Commodore 64 Web Emulator

venerdì 2 marzo, 2007

Se leggete gli ultimi due Post che ho scritto (Net Software e Amiga Web Emulator), questo sembra la diretta conseguenza. Apropos, quindi, di emulatori e Flash 9 con ActionScript 3.0, ecco qualcosa di veramente grandioso, nostalgia a parte. Il progetto si chiama FC64 e vuole essere un'emulatore a basso livello del glorioso Commodore 64! È [...]

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