Pagina 3 di 1012345678910

undolibrary: libreria Actionscript 3.0 su Google Code

mercoledì 28 maggio, 2008

Ho aperto un progetto su Google Code: undolibrary. Per adesso, questa libreria, contiene un solo componente (Knob -  manopola) da utilizzare tramite Actionscript 3.0. Ne parlo in quanto questo componente è propedeutico ad una serie di tutorial/sorgenti in Flash che volevo rendere disponibili. Loading Flash Player... swfobject.embedSWF("/wp-content/uploads/2008/05/knob.swf", "swf35be1", "340", "256", "9.0.0", "", {}, {wmode: "window", menu: "false", [...]

Adobe Flash: rilasciato il Player 10 in beta e le API Google Maps

giovedì 15 maggio, 2008

Aggiornamento: vedi Come usare Google Maps in Adobe Flash CS4 Aggiornamento: pare che Google si sia sbagliata e invece di scrivere Flex ha scritto Flash! Morale della situazione le API Google Maps sono state rilasciate solo per Flex e NON funzionano in ambiente Flash: a dimostrazione della confusione che questi due "branch" (Flex/Flash) stanno causando! Leggere, [...]

Google AJAX Language API: tutorial sul funzionamento

martedì 13 maggio, 2008

Rispondo, con questo post, alla richiesta di Andrea su come inserire il traduttore di Google nel proprio web. Esistono vari modi per usufruire dei servizi di traduzione automatica messi a disposizione da Google e non solo. Possiamo usare Plugin scritti da terzi, un semplice script Javascript preconfezionato da Google stessa o imparare ad usare le [...]

Argomenti variabili e di default in Javascript, Actionscript e PHP

mercoledì 7 maggio, 2008

Chi sviluppa sa bene che una delle caratteristiche delle funzioni (function () ) è quella di avere o meno degli argomenti di input. Può capitare, a volte, di dover scrivere una funzione che, in base ai parametri di input, si comporta in modo differente (in programmazione OO troviamo questo comportamento indicato come poliformismo). I parametri [...]

Inserire filmati Flash in Wordpress con SWFObejct 2.0

giovedì 1 maggio, 2008

Dopo aver eseguito negli anni svariate patch e prove per trovare il modo migliore di inserire contenuti attivi - come Flash - nel Blog, penso finalmente di aver risolto una volta per tutte il problema. Avevo già parlato del rilascio della libreria SWFObject 2.0, utilissima nella realizzazione di siti con contenuto di tipo Adobe Flash. [...]

Snipplr code 2.0: frammenti (snipp) di codice utile

sabato 26 aprile, 2008

Era da tempo che volevo segnalare questo utilissimo servizio dedicato al mondo della programmazione. Snipplr (code 2.0) è un vero e proprio aggregatore o repository di frammenti di codice utili. È possibile registrarsi gratuitamente ed inviare le proprio porzioni di codice e, soprattutto, usufruire dei tantissimi snipp già presenti su sito. I linguaggi trattati [...]

Nasce Divoogle: divulgazione e ricerca strumenti per lo sviluppo

giovedì 24 aprile, 2008

Prodotto ed ideato da JuliusDesign nasce un nuovo strumento dedicato allo sviluppo. L'idea è quella di creare un motore di ricerca specializzato in determinati ambiti, per iniziare Flash. Il sistema sfrutta gli innovativi e recenti strumenti di personalizzazione messi a disposizione da Google. Visitate il Blog del progetto e iniziate dare in primi consigli. Post [...]

Estendere l’IDE di Flash CS3 con Snippets

lunedì 14 aprile, 2008

Lee Brimelow, Platform Evangelist in Adobe, si occupa di sviluppo in Flash, Flex ed AIR. Dal suo blog (TheFlashBlog) è possibile scaricare una comoda estensione per Flash CS3: Snippets. Questa estensione, scritta utilizzando le API che Flash mette a disposizione per interagire con la sua IDE (JSFL API), permette di aggiungere un comodo pannello [...]

Unobtrusive SWFObject 2.0

martedì 25 marzo, 2008

SWFObject è uno script Javascript utilizzato per inserire contenuti Flash all'interno delle pagine Web. La sua principale funzione è quella di eliminare la richiesta di attivazione del controllo da parte di Microsoft Internet Explorer (che, comunque sia, è in fase di dismissione - vedi qui) e, più interessante, la capacità di verificare ed installare [...]

Adobe AIR FAQ: tutto quello che c’è da sapere

sabato 22 marzo, 2008

Girando su vari Blog (thanks Frank) e grazie alle discussioni con Julius, mi sono accorto che, oltre all'estremo interesse per Adobe AIR, esiste anche molta confusione, e non a torto. Sia gli sviluppatori che gli utilizzatori continuano ad non avere ben chiaro cosa sia, a che cosa serva e come si sviluppi in Adobe AIR. [...]

Pagina 3 di 1012345678910