<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Undolog.com &#187; Flash</title>
	<atom:link href="http://www.undolog.com/category/sviluppo/flash/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.undolog.com</link>
	<description>Research &#38; Development  Blog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2012 00:39:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Come applicare la tecnica del Chroma Key in Adobe Flash</title>
		<link>http://www.undolog.com/2010/03/30/come-applicare-la-tecnica-del-chroma-key-in-adobe-flash/</link>
		<comments>http://www.undolog.com/2010/03/30/come-applicare-la-tecnica-del-chroma-key-in-adobe-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 16:11:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovambattista Fazioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actionscript 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS3]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript-3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe-Flash-CS3]]></category>
		<category><![CDATA[Alpha]]></category>
		<category><![CDATA[ARGB]]></category>
		<category><![CDATA[Bitmap]]></category>
		<category><![CDATA[BitmapData]]></category>
		<category><![CDATA[BlendMode.ERASE]]></category>
		<category><![CDATA[BlueScreen]]></category>
		<category><![CDATA[Camera]]></category>
		<category><![CDATA[Chroma Key]]></category>
		<category><![CDATA[GreenScreen]]></category>
		<category><![CDATA[Mask]]></category>
		<category><![CDATA[RGB]]></category>
		<category><![CDATA[threshold()]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.undolog.com/?p=3044</guid>
		<description><![CDATA[Come applicare la tecnica del Chroma Key su un Video in diretta in Adobe Flash CS4 utilizzando ActionScript e funzioni Bitmap<h4>Articoli correlati:</h4><ul>
<li><a href='http://www.undolog.com/2008/03/27/flash-cs3-creare-effetto-nebbia-tv-in-1-secondo/' rel='bookmark' title='Flash CS3: creare effetto nebbia TV in 1 secondo'>Flash CS3: creare effetto nebbia TV in 1 secondo</a> <small>Flash CS3 non finisce di stupire. Ecco come creare il classico effetto nebbia dei televisori in un secondo con 10 righe di codice. 12345678910111213import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; // var bmpd:BitmapData...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2008/02/10/creare-unapplicazione-paint-in-flash-cs3/' rel='bookmark' title='Creare un&#8217;applicazione Paint in Flash CS3'>Creare un&#8217;applicazione Paint in Flash CS3</a> <small>Come esposto in Actionscript Flash contest: erase tool non è possibile &#8220;cancellare&#8221; una particolare zona di uno Sprite, MovieClip o Shape su cui sono state tracciate linee o rettangoli tramite...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2008/03/31/come-salvare-immagini-in-flash-cs3/' rel='bookmark' title='Come salvare immagini in Flash CS3'>Come salvare immagini in Flash CS3</a> <small>Con Adobe Flash CS3 l&#8217;uso delle Bitmap è così migliorato che viene subito voglia di creare un piccolo Paint. Abbiamo già visto come realizzare un piccolo Paint (vedi Creare un&#8217;applicazione...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2008/02/11/painting-flash-cs3-real-time-erase-tool/' rel='bookmark' title='Painting Flash CS3: real time erase tool'>Painting Flash CS3: real time erase tool</a> <small>Partendo dai codici forniti in Creare un&#8217;applicazione Paint in Flash CS3, ed eseguendo piccole modifiche, si può migliorare notevolmente lo strumento di &#8220;erase&#8221;. Aggiungendo una Shape non visibile, è possibile...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2008/03/01/flash-cs3-professional-non-formattate-il-codice/' rel='bookmark' title='Flash CS3 Professional: non formattate il codice'>Flash CS3 Professional: non formattate il codice</a> <small>Chissà perchè immagino Adobe con una lista di bugs in continuo aumento!?. Il baco che ho trovato, nella versione CS3 Professional in italiano, è alquanto fastidioso e pericoloso. Occhio al...</small></li>
</ul>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.undolog.com/2010/03/30/come-applicare-la-tecnica-del-chroma-key-in-adobe-flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Commodore 64 Javascript emulator</title>
		<link>http://www.undolog.com/2010/01/06/commodore-64-javascript-emulator/</link>
		<comments>http://www.undolog.com/2010/01/06/commodore-64-javascript-emulator/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 23:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovambattista Fazioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[Retrò]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript-3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe-Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Commodore-64]]></category>
		<category><![CDATA[emulatori]]></category>
		<category><![CDATA[Porting]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.undolog.com/?p=2788</guid>
		<description><![CDATA[Un po&#8217; di tempo fa avevo segnalato la versione di un emulatore Commodore 64 scritto in Adobe Actionscript 3.0, oggi in una nuova versione: Adesso è possibile apprezzare il porting della versione Adobe Flash in Javascript: Sicuramente più lenta della sua controparte in Flash, questa versione in javascript si avvale di jQuery e, di fatto, [...]<h4>Articoli correlati:</h4><ul>
<li><a href='http://www.undolog.com/2007/03/02/commodore-64-web-emulator/' rel='bookmark' title='Commodore 64 Web Emulator'>Commodore 64 Web Emulator</a> <small>Se leggete gli ultimi due Post che ho scritto (Net Software e Amiga Web Emulator), questo sembra la diretta conseguenza. Apropos, quindi, di emulatori e Flash 9 con ActionScript 3.0,...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2007/03/01/amiga-web-emulator/' rel='bookmark' title='Amiga Web Emulator'>Amiga Web Emulator</a> <small>Per tutti i nostalgici come me un simpatico JavaScript emulation engine&nbsp;per Amiga, un&#8217;emulazione straordinaria se si pensa che è realizzata interamente tramite uno script Javascript. Peccato funzioni solo con FireFox,...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2007/03/05/codice-per-commodore-64/' rel='bookmark' title='Codice per Commodore 64'>Codice per Commodore 64</a> <small>Ho recuperato il mio blocchetto del Commodore 64 per verificare il porting dell&#8217;emultatore FC64 proposto quache Post fa! Purtroppo alcune funzionalità della tastiera non sono proprio riuscito a farle funzionare,...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2008/02/25/adobe-air-10-adobe-flex-30-e-il-nuovo-adobe-open-source/' rel='bookmark' title='Adobe AIR 1.0, Adobe Flex 3.0 e il nuovo Adobe Open Source'>Adobe AIR 1.0, Adobe Flex 3.0 e il nuovo Adobe Open Source</a> <small>Grandi novità per gli sviluppatori AIR. È stata rilasciata finalmente la versione 1.0! Fine della beta quindi! Nuove SDK (vitali per la compilazione in ambienti come Aptana Studio, Eclipse, etc&#8230;)...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2007/03/02/net-software/' rel='bookmark' title='Net Software'>Net Software</a> <small>È successo alla TV di trasformarsi in Net TV, come già era successo alla Radio di diventare Net Radio, per non parlare della musica! Ora, come anticipato in altri Post,...</small></li>
</ul>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.undolog.com/2010/01/06/commodore-64-javascript-emulator/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe Flash CS4: creare un Ajax Loader o Activity Indicator</title>
		<link>http://www.undolog.com/2009/11/04/adobe-flash-cs4-creare-un-ajax-loader-o-activity-indicator/</link>
		<comments>http://www.undolog.com/2009/11/04/adobe-flash-cs4-creare-un-ajax-loader-o-activity-indicator/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 14:19:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovambattista Fazioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actionscript 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sviluppo]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[Activity Indicator]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Ajax Loader]]></category>
		<category><![CDATA[PNG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.undolog.com/?p=2595</guid>
		<description><![CDATA[Creare un Ajax Loader (o Activity indicator per chi è ormai abituato ad usare l&#8217;Apple iPhone) per il Web non è una cosa difficile: esistono servizi che generano immagini gif animate di tutti i tipi. Tuttavia il formato GIF ha il grosso difetto di non supportare le trasparenze come si deve. La trasparenza, nel formato [...]<h4>Articoli correlati:</h4><ul>
<li><a href='http://www.undolog.com/2008/06/04/flash-cs3-creare-un-effetto-reflex-su-qualsiasi-movieclip/' rel='bookmark' title='Flash CS3: creare un effetto Reflex su qualsiasi MovieClip'>Flash CS3: creare un effetto Reflex su qualsiasi MovieClip</a> <small>Sfruttando una notevole caratteristica di Actionscript 3.0 (vedi Actionscript 3.0: tutto con l&#8217;operatore new) ho creato una classe ReflexMe in grado di generare un effetto &#8220;riflessione&#8221; su un qualsiasi MovieClip...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2008/03/27/flash-cs3-creare-effetto-nebbia-tv-in-1-secondo/' rel='bookmark' title='Flash CS3: creare effetto nebbia TV in 1 secondo'>Flash CS3: creare effetto nebbia TV in 1 secondo</a> <small>Flash CS3 non finisce di stupire. Ecco come creare il classico effetto nebbia dei televisori in un secondo con 10 righe di codice. 12345678910111213import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; // var bmpd:BitmapData...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2008/02/10/creare-unapplicazione-paint-in-flash-cs3/' rel='bookmark' title='Creare un&#8217;applicazione Paint in Flash CS3'>Creare un&#8217;applicazione Paint in Flash CS3</a> <small>Come esposto in Actionscript Flash contest: erase tool non è possibile &#8220;cancellare&#8221; una particolare zona di uno Sprite, MovieClip o Shape su cui sono state tracciate linee o rettangoli tramite...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2007/10/17/estendere-i-movieclip-in-adobe-flash-mx/' rel='bookmark' title='Estendere i MovieClip in Adobe Flash MX'>Estendere i MovieClip in Adobe Flash MX</a> <small>Io utilizzo due tecniche per estendere le funzionalità di un MovieClip. La prima, utilizzata anche nelle precedenti versioni di Flash MX, usa la proprietà prototype, un puntatore alla superclasse (madre),...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2007/12/06/creare-un-fiocco-di-neve-in-flash/' rel='bookmark' title='Creare un fiocco di neve in Flash'>Creare un fiocco di neve in Flash</a> <small>Alcuni lettori mi hanno chiesto come è stato creato il fiocco di neve, così realistico, del Widget natalizio. Chi ha scaricato il sorgente probabilmente già lo sa&#8230; comunque è stato...</small></li>
</ul>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.undolog.com/2009/11/04/adobe-flash-cs4-creare-un-ajax-loader-o-activity-indicator/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe Flash Professional CS5 per Apple iPhone</title>
		<link>http://www.undolog.com/2009/10/07/adobe-flash-professiona-cs5-per-apple-iphone/</link>
		<comments>http://www.undolog.com/2009/10/07/adobe-flash-professiona-cs5-per-apple-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 08:16:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovambattista Fazioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventi & Iniziative]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Sviluppo]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash Professiona 5]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.undolog.com/?p=2522</guid>
		<description><![CDATA[Adobe Professional CS5 &#8211; preview Applicazioni iPhone Articoli correlati: Flash CS3 Professional: non formattate il codice Chissà perchè immagino Adobe con una lista di bugs in continuo aumento!?. Il baco che ho trovato, nella versione CS3 Professional in italiano, è alquanto fastidioso e pericoloso. Occhio al... Apple iPhone SDK 3.0: prime incompatibilità Dopo aver installato [...]<h4>Articoli correlati:</h4><ul>
<li><a href='http://www.undolog.com/2008/03/01/flash-cs3-professional-non-formattate-il-codice/' rel='bookmark' title='Flash CS3 Professional: non formattate il codice'>Flash CS3 Professional: non formattate il codice</a> <small>Chissà perchè immagino Adobe con una lista di bugs in continuo aumento!?. Il baco che ho trovato, nella versione CS3 Professional in italiano, è alquanto fastidioso e pericoloso. Occhio al...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2009/06/11/apple-iphone-sdk-30-prime-incompatibilita/' rel='bookmark' title='Apple iPhone SDK 3.0: prime incompatibilità'>Apple iPhone SDK 3.0: prime incompatibilità</a> <small>Dopo aver installato le SDK 3.0 per Apple iPhone, evidentemente ancora non perfettamente stabili, ho subito riscontrato alcuni problemi, sia nella compilazione del codice sia nell&#8217;impostazione generale di XCode. Il...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2009/06/12/apple-iphone-sdk-30-risolto-baco-su-uibutton-buttonwithtype/' rel='bookmark' title='Apple iPhone SDK 3.0: risolto baco su UIButton buttonWithType'>Apple iPhone SDK 3.0: risolto baco su UIButton buttonWithType</a> <small>Come indicato nel post Apple iPhone SDK 3.0: prime incompatibilità le SDK 3.0 di Apple mostrano comportamenti differenti rispetto alla release 2.2.1. Il supporto di assistenza per gli sviluppatori mi...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2008/02/25/adobe-air-10-adobe-flex-30-e-il-nuovo-adobe-open-source/' rel='bookmark' title='Adobe AIR 1.0, Adobe Flex 3.0 e il nuovo Adobe Open Source'>Adobe AIR 1.0, Adobe Flex 3.0 e il nuovo Adobe Open Source</a> <small>Grandi novità per gli sviluppatori AIR. È stata rilasciata finalmente la versione 1.0! Fine della beta quindi! Nuove SDK (vitali per la compilazione in ambienti come Aptana Studio, Eclipse, etc&#8230;)...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2009/07/06/apple-iphone-the-first-release-1-2/' rel='bookmark' title='Apple iPhone: The First Release 1.2'>Apple iPhone: The First Release 1.2</a> <small>Nuova release di TheFirst per Apple iPhone: aggiornato alle SDK 3.0, nuova grafica ed effetti sonori...</small></li>
</ul>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.undolog.com/2009/10/07/adobe-flash-professiona-cs5-per-apple-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Come usare Google Maps in Adobe Flash CS4</title>
		<link>http://www.undolog.com/2009/08/29/come-usare-google-maps-in-adobe-flash-cs4/</link>
		<comments>http://www.undolog.com/2009/08/29/come-usare-google-maps-in-adobe-flash-cs4/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 22:34:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovambattista Fazioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe-Flash]]></category>
		<category><![CDATA[api]]></category>
		<category><![CDATA[Google Maps API]]></category>
		<category><![CDATA[Google Maps API ActionScript Reference]]></category>
		<category><![CDATA[Latitudine]]></category>
		<category><![CDATA[Longitudine]]></category>
		<category><![CDATA[Marker]]></category>
		<category><![CDATA[Overlay]]></category>
		<category><![CDATA[RIA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.undolog.com/?p=2360</guid>
		<description><![CDATA[Tutorial su come utilizzare le API di Google Maps in Adobe Flash CS4, per creare mappe interattive davvero accativanti con effetti (anche 3D) spettacolari<h4>Articoli correlati:</h4><ul>
<li><a href='http://www.undolog.com/2008/05/15/adobe-flash-rilasciato-il-player-10-in-beta-e-le-api-google-maps/' rel='bookmark' title='Adobe Flash: rilasciato il Player 10 in beta e le API Google Maps'>Adobe Flash: rilasciato il Player 10 in beta e le API Google Maps</a> <small>Aggiornamento: vedi Come usare Google Maps in Adobe Flash CS4 Aggiornamento: pare che Google si sia sbagliata e invece di scrivere Flex ha scritto Flash! Morale della situazione le API...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2008/01/25/google-maps-component-per-flash/' rel='bookmark' title='Google Maps component per Flash'>Google Maps component per Flash</a> <small>Google ha reso disponibile le API &#8211; in Javascript &#8211; per inserire le sue mappe in qualsiasi sito Web. Viediamo come realizzare la stessa cosa con Flash! Partiamo da un...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2008/05/14/google-maps-come-ottenere-latitudine-e-longitudine-da-un-indirizzo/' rel='bookmark' title='Google Maps: come ottenere Latitudine e Longitudine da un indirizzo'>Google Maps: come ottenere Latitudine e Longitudine da un indirizzo</a> <small>Anche questa volta rispondo ad un commento con un Post, visto il generale interesse. Armando mi chiedeva se era possibile, tramite Google Maps, ottenere Latitudine e Longitudine a partire da...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2007/01/23/come-inserire-google-map-nel-proprio-web/' rel='bookmark' title='Come inserire Google Map nel proprio Web'>Come inserire Google Map nel proprio Web</a> <small>Web2.0 significa anche software distribuito tramite API (Interfaccia di Programmazione di un&#8217;Applicazione). La possibilità di sfruttare funzioni e funzionalità remote altrove risulta estremamente utile in realtà come Internet. Oltre a...</small></li>
<li><a href='http://www.undolog.com/2007/10/11/note-sul-testing-e-debug-in-adobe-flash/' rel='bookmark' title='Note sul testing e debug in Adobe Flash'>Note sul testing e debug in Adobe Flash</a> <small>Una considerazione, ovvia ma sottovalutata, durante lo sviluppo di applicazioni in Adobe Flash: la differenza tra il Player utilizzato per il testing all&#8217;interno dell&#8217;IDE Flash e l&#8217;oggetto (ActiveX o EMBED)...</small></li>
</ul>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.undolog.com/2009/08/29/come-usare-google-maps-in-adobe-flash-cs4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>48</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

