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Da Actionscript ad Objective-C

venerdì 12 giugno, 2009

Ho pensato che potrebbe essere utile a chi si è avvicinato da poco allo sviluppo di applicazioni per Apple iPhone, confrontare Adobe Actionscript - il linguaggio utilizzato in Adobe Flash e Adobe Flex, più diffuso tra i neo-programmatori - e Objective-C, il linguaggio utilizzato da Apple per sviluppare le sue applicazioni. Objective-C è a tutti [...]

Very short snippet: estendere un array Actionscript con il metodo shuffle()

giovedì 2 aprile, 2009

Avevo parlato già di come realizzare il metodo shuffle() in Javascript e Actionscript. Mi sono accorto, tuttaavia, di non aver sottolineato che anche Actionscript è in grado di estendere, nel medesimo modo di Javascript, il proprio oggetto Array: PLAIN TEXT Actionscript: Array.prototype.shuffle = function() {     for(var j:uint, x:*, i:uint = this.length; i; j = Math.floor(Math.random() * i), [...]

Very short snippet: shuffle() in Javascript e Actionscript

lunedì 16 febbraio, 2009

In PHP esiste una comoda funzione chiamata shuffle() che permette di mescolare un array (vedi Very short trick: prendere elementi casuali da un array in PHP). Un'ottima versione per Javascript l'ho trovata qui. Qui sotto il codice leggermente rivisto: PLAIN TEXT JavaScript: Array.prototype.shuffle = function() { for(var j, x, i = this.length; i; j = Math.floor(Math.random() * i), x [...]

Adobe Creative Suite 4: Roma 21 ottobre 2008

venerdì 3 ottobre, 2008

Adobe è lieta di invitarti agli eventi di lancio della nuova Adobe Creative Suite 4. Ti aspettiamo a Roma il 21 Ottobre e a Milano il 30 Ottobre. Per tutti i dettagli dell'incontro vai al minisito dedicato agli eventi CS4! In omaggio per tutti i partecipanti la t-shirt CS4! Io cercherò di esserci... soprattutto per [...]

Considerazioni sull’evoluzione dei linguaggi di svilluppo: AS2 vs AS3

martedì 5 agosto, 2008

Leggendo l'articolo di Julius ActionScript 2 o ActionScript 3? Facciamo chiarezza! vorrei fare alcune considerazioni sull'evoluzione "inversa" di alcuni strumenti di sviluppo per chi, come me, viene dalla programmazione C/C++. Una caratteristica comune - negli ultimi anni - di alcuni ambienti di sviluppo è quella di raffinare la sinstassi del proprio linguaggio con il tempo. Si parte [...]

Tecniche di Text Replacement in Flash

mercoledì 25 giugno, 2008

La tecnica di Text Replacement che presento oggi è, per certi aspetti, davvero interessante. A differenza della classica sostituizione per immagine tramite CSS, questa tecnica usa un filmato Flash per sovrascrivere i titoli del nostro sito. Nonostante sia un pochino più articolata, in quanto richiede la creazione di un filmato Flash e l'uso di Javascript, [...]

Flash e Papervision3D in Javascript

mercoledì 11 giugno, 2008

Edward Smith ha sviluppato un wrapper in grado di sfruttare le API Flash e Papervision3D in Javascript! La libreria, AS3Wrapper, è compatibile con FireFox e con IE. Con Safari per Windows funziona mentre ho riscontrato problemi con Opera 9, sempre per Windows. Il meccanismo che sta alla base di questo progetto, e che rende possibile [...]

L’operazione aritmetica modulo

sabato 31 maggio, 2008

Il "modulo" è una delle operazioni aritmentiche disponibili su praticamente tutti i linguaggi di programmazione (l'ho usato la prima volta con il Basic del Commodore 64). Può comparire come semplice operatore, come nel caso di Actionscript o Javascript che usano entrambi il carattere "percento" (a % b), o come metodo o istruzione. Per gli sviluppatori [...]

Google AJAX Language API: tutorial sul funzionamento

martedì 13 maggio, 2008

Rispondo, con questo post, alla richiesta di Andrea su come inserire il traduttore di Google nel proprio web. Esistono vari modi per usufruire dei servizi di traduzione automatica messi a disposizione da Google e non solo. Possiamo usare Plugin scritti da terzi, un semplice script Javascript preconfezionato da Google stessa o imparare ad usare le [...]

Argomenti variabili e di default in Javascript, Actionscript e PHP

mercoledì 7 maggio, 2008

Chi sviluppa sa bene che una delle caratteristiche delle funzioni (function () ) è quella di avere o meno degli argomenti di input. Può capitare, a volte, di dover scrivere una funzione che, in base ai parametri di input, si comporta in modo differente (in programmazione OO troviamo questo comportamento indicato come poliformismo). I parametri [...]

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