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Snipplr code 2.0: frammenti (snipp) di codice utile

sabato 26 aprile, 2008

Era da tempo che volevo segnalare questo utilissimo servizio dedicato al mondo della programmazione. Snipplr (code 2.0) è un vero e proprio aggregatore o repository di frammenti di codice utili. È possibile registrarsi gratuitamente ed inviare le proprio porzioni di codice e, soprattutto, usufruire dei tantissimi snipp già presenti su sito. I linguaggi trattati [...]

Leggere parametri Namespace da un file XML in Actionscript 3.0

domenica 20 aprile, 2008

Immaginiamo di avere un file XML che ad un certo punto contiene la seguente riga: PLAIN TEXT XML: ... <media :thumbnail url="thumbs/pic10.jpg" type="image/jpeg"/> Come leggo, ad esempio, l'attributo url in Actionscript 3.0? Se l'XML fosse stato questo: PLAIN TEXT XML: ... <immagine url="thumbs/pic10.jpg" type="image/jpeg"/> Ottenuto il puntatore a <immagine/> (imgptr) sarebbe stato sufficiente: PLAIN TEXT Actionscript: trace ( imgptr.@url ); Nel caso <media:thumbnail/>, invece, bisogna aggiungere: PLAIN TEXT Actionscript: var mediaNS:Namespace = myXML.namespace("media") trace( [...]

Actionscript 3.0: simulare l’evento onReleaseOutside

sabato 19 aprile, 2008

Con Flash CS3 e Actionscript 3.0 sono state riviste molte cose tra cui la presenza dell'evento onReleaseOutside. Quest'ultimo, come altre tante cosine, è stato eliminato senza una vera e propria ragione e senza una vera e propria alternativa. Nella documentazione ufficiale di Actiobscript 3.0, nella sezione Migrazione da ActionScript 2.0, cercando per onReleaseOutside viene indicato: Post [...]

Installare Papervision3D 2.0 Great White: TortoiseSVN

giovedì 17 aprile, 2008

Era da tempo che seguivo il progetto Papervision3D, una libreria in Actionscript (2.0 e ora 3.0) per la manipolazione di oggetti 3D e rendering davvero spettacolare. Inauguro, così, la categoria Papervision3D (prossimamente anche una 3D), inserita sotto Flash CS3. Papervision3D è disponibile anche per Actionscript 2.0, anche se io personalmente tratterò solo la versione per [...]

Estendere l’IDE di Flash CS3 con Snippets

lunedì 14 aprile, 2008

Lee Brimelow, Platform Evangelist in Adobe, si occupa di sviluppo in Flash, Flex ed AIR. Dal suo blog (TheFlashBlog) è possibile scaricare una comoda estensione per Flash CS3: Snippets. Questa estensione, scritta utilizzando le API che Flash mette a disposizione per interagire con la sua IDE (JSFL API), permette di aggiungere un comodo pannello [...]

Distribuire applicazioni Adobe AIR: da AIR Badge a SHU Player

mercoledì 2 aprile, 2008

Le applicazioni Adobe AIR hanno il vantaggio di essere relativamente limitate nelle dimensioni del file grazie all'installazione separata delle librerie runtime di Adobe AIR 1.0. Questo vantaggio, tuttavia, può trasformarsi in un vero e proprio problema quando ci si appresta a distribuire un'applicazione Adobe AIR, sia sulla rete (quindi dal browser) sia su un supporto [...]

Come salvare immagini in Flash CS3

lunedì 31 marzo, 2008

Con Adobe Flash CS3 l'uso delle Bitmap è così migliorato che viene subito voglia di creare un piccolo Paint. Abbiamo già visto come realizzare un piccolo Paint (vedi Creare un'applicazione Paint in Flash CS3 Painter: semplice applicazione per disegno in Flash CS3 Pro) in grado di supportare un vero e proprio "cancellino" - funzione erase, [...]

Flash CS3: creare effetto nebbia TV in 1 secondo

giovedì 27 marzo, 2008

Flash CS3 non finisce di stupire. Ecco come creare il classico effetto nebbia dei televisori in un secondo con 10 righe di codice. Loading Flash Player... swfobject.embedSWF("/wp-content/uploads/2008/03/nebbiatv.swf", "swfcbf01", "320", "256", "9.0.0", "", {}, {wmode: "window", menu: "false", quality: "high", bgcolor: "#000000", allowFullScreen: "true"}, {}); PLAIN TEXT Actionscript: import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; // var bmpd:BitmapData = new BitmapData(320, 256); var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmpd); // addChild(bmp); // bmp.addEventListener( Event.ENTER_FRAME, [...]

Leggere i parametri di un filmato in Actionscript 3.0

giovedì 27 marzo, 2008

Con Flash CS3 è cambiato anche il modo di leggere i parametri passati ad un filmato, sia come params che come parametri GET. Nelle precedenti versioni di Flash un parametro lo si trovava disponibile come variabile direttamente nel primo frame. Adesso, fortunatamente, abbiamo un oggetto che si occupa di gestire il passaggio dei parametri e [...]

Adobe AIR FAQ: tutto quello che c’è da sapere

sabato 22 marzo, 2008

Girando su vari Blog (thanks Frank) e grazie alle discussioni con Julius, mi sono accorto che, oltre all'estremo interesse per Adobe AIR, esiste anche molta confusione, e non a torto. Sia gli sviluppatori che gli utilizzatori continuano ad non avere ben chiaro cosa sia, a che cosa serva e come si sviluppi in Adobe AIR. [...]

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