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Flash e Papervision3D in Javascript

mercoledì 11 giugno, 2008

Edward Smith ha sviluppato un wrapper in grado di sfruttare le API Flash e Papervision3D in Javascript! La libreria, AS3Wrapper, è compatibile con FireFox e con IE. Con Safari per Windows funziona mentre ho riscontrato problemi con Opera 9, sempre per Windows. Il meccanismo che sta alla base di questo progetto, e che rende possibile [...]

Papervision3D: effetti con perlinNoise()

lunedì 9 giugno, 2008

Effetti speciali con perlinNoise() e Papervision 3D

Esperimenti con DisplacementMapFilter e perlinNoise()

venerdì 6 giugno, 2008

Introduco oggi un argomento interessante e vasto che ha il suo “core” nell’uso della classe DisplacementMapFilter. Questa classe permette di applicare un Filtro mappa di spostamento ad un oggetto visuale Flash (Bitmap, Sprite, etc…). Di filtri, Flash CS3, ne ha vari ed appartengono tutti alla stessa famiglia. Tuttavia il DisplacementMapFilter ha caratteristiche davvero particolari, come [...]

Actionscript 3.0: public, protected, private e internal

giovedì 5 giugno, 2008

Con AS3 sono state introdotte nuove “istruzioni” per definire proprietà e metodi (pubblici o privati). Alcune, come private – già presente in AS2 – ha cambiato comportamento (private si comportava in AS2 come ora si comporta protected, in AS3 private è davvero “privata”!) proprio a causa dell’introduzione di una sintassi più OO rispetto alle precedenti [...]

Flash CS3: creare un effetto Reflex su qualsiasi MovieClip

mercoledì 4 giugno, 2008

Sfruttando una notevole caratteristica di Actionscript 3.0 (vedi Actionscript 3.0: tutto con l'operatore new) ho creato una classe ReflexMe in grado di generare un effetto "riflessione" su un qualsiasi MovieClip presente in libreria. Loading Flash Player... swfobject.embedSWF("/wp-content/uploads/2008/06/reflex.swf", "swf26ae1", "640", "480", "9.0.0", "", {}, {wmode: "window", menu: "false", quality: "high", bgcolor: "#000000", allowFullScreen: "true"}, {}); Il sorgente fa parte [...]

Effetti sulle Bitmap con perlinNoise()

lunedì 2 giugno, 2008

La classe BitmapData permette di applicare in modo semplice effetti utilissimi per svariati scopi. Avevamo già visto come creare un effetto "nebbia tv" con poche righe di codice (Flash CS3: creare effetto nebbia TV in 1 secondo). Ora ci occuperemo di un altro effetto "spettacolare" che, come vedremo in seguito, permette di realizzare degli interessantissimi [...]

Papervision3D: BasicView

venerdì 30 maggio, 2008

Papervision3D 2.0 (GreatWhite) è in continuo sviluppo e sono molte le funzione che quasi settimanalmente vengono aggiunte. Ad aprile è stato inaugurato il blog dedicato agli sviluppatori (http://dev.papervision3d.org/), tuttavia, la release 2.0, non è ancora stata rilasciata ufficialemente è spesso difficile carpirne le vere potenzialità. Una delle recenti novità introdotte, comunque, è il nuovo oggetto [...]

undolibrary: libreria Actionscript 3.0 su Google Code

mercoledì 28 maggio, 2008

Ho aperto un progetto su Google Code: undolibrary. Per adesso, questa libreria, contiene un solo componente (Knob -  manopola) da utilizzare tramite Actionscript 3.0. Ne parlo in quanto questo componente è propedeutico ad una serie di tutorial/sorgenti in Flash che volevo rendere disponibili. Loading Flash Player... swfobject.embedSWF("/wp-content/uploads/2008/05/knob.swf", "swf26ae3", "340", "256", "9.0.0", "", {}, {wmode: "window", menu: "false", [...]

Creare eventi personalizzati in Actionscript 3.0

domenica 18 maggio, 2008

Creare eventi personalizzati in Actionscript 3.0 è semplicissimo. Usarli, poi, permette di utilizzare il metodo addEventListener() e rendere il nostro oggetto del tutto standard. Se abbiamo creato una classe, ad esempio Bottone, è corretto associare a questa uno o più eventi tramite una apposita classe (derivata dalla classe Event) BottoneEvent. Potremmo realizzare tutti gli eventi [...]

FIVe3D: effetti speciali su un cubo! In attesa di Flash 10

venerdì 16 maggio, 2008

Molto probabilmente, quando uscirà la nuova versione di Adobe Flash, librerie 3D a "basso livello" come FIVe3D faranno una brutta fine! Tuttavia, prima di "cestinarle", ecco un esempio di quello che è possibile realizzare (con l'ultima release 2.1): Loading Flash Player... swfobject.embedSWF("/wp-content/uploads/2008/05/five3d3.swf", "swf26ae4", "640", "480", "9.0.0", "", {}, {wmode: "window", menu: "false", quality: "high", bgcolor: "#000000", allowFullScreen: [...]

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