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Adobe AIR FAQ: tutto quello che c’è da sapere

sabato 22 marzo, 2008

Girando su vari Blog (thanks Frank) e grazie alle discussioni con Julius, mi sono accorto che, oltre all’estremo interesse per Adobe AIR, esiste anche molta confusione, e non a torto. Sia gli sviluppatori che gli utilizzatori continuano ad non avere ben chiaro cosa sia, a che cosa serva e come si sviluppi in Adobe AIR. [...]

Rinascono gli elementi di undolog.com

martedì 18 marzo, 2008

Aggiornamento: e-lementi.com è confluito in saidmade.com Un totale restyling al mio studio! Da gustare soprattutto la parte Lavori dove ho inserito le ultime fatiche, i prototipi e i logo-restyling Post correlati Net Software (0) Adobe AIR: l’incompreso (0) Adobe AIR FAQ: tutto quello che c’è da sapere (7) Sviluppare applicazioni Adobe AIR con Aptana IDE (5) Adobe AIR 1.0, Adobe [...]

Tutto quello che avete sempre sognato di fare con Actionscript 3

martedì 11 marzo, 2008

Una fantastica innovazione introdotta con Actionscript 3.0 è quella di poter enumerare tutti gli oggetti (anche shape disegnate al momento) presenti in un contenitore (DisplayObjectContainer). In effetti era ora che Adobe introducesse questa feature. Mi ero sempre lamentato di questa mancanza, soprattutto perchè andando in debug l’ambiente Flash era in grado di svolgerla tranquillamente ma [...]

Flash CS3 Professional: non formattate il codice

sabato 1 marzo, 2008

Chissà perchè immagino Adobe con una lista di bugs in continuo aumento!?. Il baco che ho trovato, nella versione CS3 Professional in italiano, è alquanto fastidioso e pericoloso. Occhio al seguente codice: PLAIN TEXT Actionscript: private function getRandRange (min:uint,max:uint):uint{     return( uint(Math.floor(Math.random() * (max - min +1)) + min) ); } Dopo la formattazione automatica: PLAIN TEXT Actionscript: private function getRandRange (min:uint,max:uint):uint {   [...]

UMap Flash Component (Beta v0.6)

venerdì 29 febbraio, 2008

È stata rilasciata la beta 0.6 del componente UMAP per Flash CS3 (Actionscript 3.0) - nel pacchetto è presente anche la versione per Flex. Tra le novità notiamo l'adozione di OpenStreetMap come provider predefinito. Inoltre è stato aggiunto un avanzato gestore dei Marker e una serie di ottimizzazioni varie. Post correlati Google Maps component per Flash (5) Rinascono [...]

Adobe AIR 1.0, Adobe Flex 3.0 e il nuovo Adobe Open Source

lunedì 25 febbraio, 2008

Grandi novità per gli sviluppatori AIR. È stata rilasciata finalmente la versione 1.0! Fine della beta quindi! Nuove SDK (vitali per la compilazione in ambienti come Aptana Studio, Eclipse, etc...) e aggiornamento delle estensioni per Dreamweawer e Flash CS3 Professional in italiano! Fino a ieri, infatti, non era possibile sviluppare un'applicazione AIR con Flash [...]

Painter: semplice applicazione per disegno in Flash CS3 Pro

martedì 12 febbraio, 2008

Ecco una dimostrazione di quanto è semplice sviluppare applicazioni in Flash CS3. Dopo le varie discussioni sullo sviluppo di uno strumento "erase", propongo una semplice applicazione che implementa in modo completo alcune delle cose dette nei precedenti Post. In questo esempio ho inserito una ToolBar "draggabile", la possibilità di scegliere il colore del pennello e [...]

Painting Flash CS3: real time erase tool

lunedì 11 febbraio, 2008

Partendo dai codici forniti in Creare un'applicazione Paint in Flash CS3, ed eseguendo piccole modifiche, si può migliorare notevolmente lo strumento di "erase". Aggiungendo una Shape non visibile, è possibile usarla come "piano" per eseguire il draw() in modalità di fusione "erase". Come mostrato nell'esempio qui sotto, dopo aver disegnato qualcosa, tenete premuto il tasto [...]

Creare un’applicazione Paint in Flash CS3

domenica 10 febbraio, 2008

Come esposto in Actionscript Flash contest: erase tool non è possibile "cancellare" una particolare zona di uno Sprite, MovieClip o Shape su cui sono state tracciate linee o rettangoli tramite il puntatore graphics. Esiste, infatti, il solo metodo clear() che, tuttavia, ha effetto sull'intera area del nostro oggetto. La soluzione al problema risiede nella possibilità [...]

Paint-o-matic

sabato 9 febbraio, 2008

Per completezza, in relazione a Painting Flash CS3: effetti con le matrici Matrix voglio sottolineare che le Matrix non sono necessarie per il comportamento indicato nel precedente post. Infatti vediamo nell'esempio qui sotto: Loading Flash Player... swfobject.embedSWF("/wp-content/uploads/2008/02/painting2.swf", "swf75393", "550", "300", "9.0.0", "", {}, {wmode: "window", menu: "false", quality: "high", bgcolor: "#000000", allowFullScreen: "true"}, {}); Il codice, leggermente diverso [...]

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