Reflex e ReflexMe: da Classe base a Classe
Venerdì 13 Giugno, 2008Nel post Flash CS3: creare un effetto Reflex su qualsiasi MovieClip avevamo visto com'è possibile scrivere una classe, che estende un MovieClip, per collegarla a DesignTime ad un qualsiasi MovieClip in libreria. Ho scoperto, tuttavia, che può risultare più utile ed economico fare il percorso contrario. Ho creato una classe Reflex (Reflex.as), con l'intenzione di usarla esclusivamente da codice. Ho creato questa classe pensando di passare nel costruttore il puntatore ad un MovieClip. La nuova classe Reflex contiene in sostanza lo stesso codice prima inserito nella ReflexMe, ma leggermente modificato in modo da poter funzionare espressamente da codice:
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//
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import undolibrary.sfx.*;
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var rx:Reflex = new Reflex( movieClipInstance );




















Tramite un pannello (vedi immagine qui a sinistra) con una serie di "spunte" (checkbox), che indicano le varie caratteristiche delle librerie, è possibile eseguire un filtro ottenendo così la lista di una o più librerie che fanno al caso nostro. Speriamo che l'autore mantenga aggiornata questa fantastica pagina, utilissima nel districarsi tra le numerose e sempre più potenti librerie di questo tipo.


