Ho scritto una classe CountDown per Actionscript 3.0. Per provarla ho creato un esempio sfruttando le capacità di rendering testuale di FIVe3D.
Download sorgente
Il sorgente countdown.zip comprende sia la classe CountDown che l’esempio (CountDownDemo) in 3D scritto FIVe3D. Nell’esempio proposto è anche possibile modificare la data finale tramite un campo testo editabile. La classe CountDown verrà inserita quanto prima in Undolibrary.
CountDown Class
La classe può essere istanziata inserendo anno, mese, giorno, ora, minuti e secondi della data finale:
1 2 3 4 5 6 7 |
È comunque possibile modificare la data finale senza re-istanziare la classe CountDown. Per questo ci sono due metodi distinti: setCountDown() e setCountDownByText()
1 2 3 4 | var cd:CountDown = new CountDown(); cd.setCountDown( 2009, 1, 1 ); // cd.setCountDownByText( '2009,1,1' ); |









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Molto interessante…
Ho notato che FIVe3D ha rilasciato altre demo…molto ma molto curiose =)
ottimo sviluppo!
beh direi favoloso….
complimenti
@Krayen: Grazie!!
[...] post 3D CountDown con FIVe3D (vedi anche How I Did It: scrivere un countdown in Flash), veniva proposta una classe per la [...]