Papervision3D: BasicView
venerdì 30 maggio, 2008Papervision3D 2.0 (GreatWhite) è in continuo sviluppo e sono molte le funzione che quasi settimanalmente vengono aggiunte. Ad aprile è stato inaugurato il blog dedicato agli sviluppatori (http://dev.papervision3d.org/), tuttavia, la release 2.0, non è ancora stata rilasciata ufficialemente è spesso difficile carpirne le vere potenzialità. Una delle recenti novità introdotte, comunque, è il nuovo oggetto BasicView che crea un'ambiente 3D con pochissime righe di codice. Basta infatti creare questo oggetto per avere a disposizione scena, viewport e camera in un colpo solo.
Normalmente si dovevano creare manualmente gli oggetti base per rendere una scena:
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/*
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** @name : initPapervision()
-
** @description : esempio di inizializzazione di Papervision3D prima di GreatWhite
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*/
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protected function initPapervision():void {
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viewport = new Viewport3D();
-
addChild( viewport );
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scene = new Scene3D();
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camera = new Camera3D();
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renderer = new BasicRenderEngine();
-
}
Adesso basta usare:
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/*
-
** @name : initPapervision()
-
** @description : esempio di inizializzazione di Papervision3D con GreatWhite
-
*/
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protected function initPapervision():void {
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bv = new BasicView(640, 480, false, true);
-
addChild( bv);
-
}
Dalla BasciView è possibile accedere a tutti gli oggetti che prima venivano creati manualmente, ad esempio:
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...
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bv.camera.zoom = 2;
-
...
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bv.scene.addChild(photo1);
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...
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bv.cameraAsCamera3D.target = mytarget;
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...
-
bv.singleRender();



















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