Come salvare immagini in Flash CS3

Lunedì 31 Marzo, 2008

Con Flash CS3 l’uso delle Bitmap è così migliorato che viene subito voglia di creare un piccolo Paint. Abbiamo già visto come realizzare un piccolo Paint (vedi Creare un’applicazione Paint in Flash CS3 Painter: semplice applicazione per disegno in Flash CS3 Pro) in grado di supportare un vero e proprio “cancellino” - funzione erase, grazie ad un uso particolare di layer Shape e Bitmap. Diciamo subito che Flash (a differenza di Flex) non permette ne encoding (tipo JPG o PNG) ne salvataggio automatico di immagini Bitmap. Tuttavia si può aggirare l’ostacolo sfruttando uno scripting lato server e la capacità di Flash di inviare dati in POST. Continua a leggere… »

Post correlati

Four browsers: Acid 3 Test… una delusione

Venerdì 28 Marzo, 2008

Parafrasando il film Four Brothers, ecco chi ha passato l’Acid 3 Test!

image

Da in alto a sinistra: IE7, Opera, Safari, FireFox! Tutte ultime versioni su Windows Vista 64 bit! Un disastro!! ;)

Post correlati

Flash CS3: creare effetto nebbia TV in 1 secondo

Giovedì 27 Marzo, 2008

Flash CS3 non finisce di stupire. Ecco come creare il classico effetto nebbia dei televisori in un secondo con 10 righe di codice.

Loading Flash Player...

Actionscript:
  1. import flash.display.Bitmap;
  2. import flash.display.BitmapData;
  3. //
  4. var bmpd:BitmapData = new BitmapData(320, 256);
  5. var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmpd);
  6. //
  7. addChild(bmp);
  8. //
  9. bmp.addEventListener( Event.ENTER_FRAME,
  10.     function (e:Event):void {
  11.         bmpd.noise(Math.random()*1000, 0, 200, 7, true);
  12.     }
  13. );

Post correlati

Leggere i parametri di un filmato in Actionscript 3.0

Giovedì 27 Marzo, 2008

Con Flash CS3 è cambiato anche il modo di leggere i parametri passati ad un filmato, sia come params che come parametri GET. Nelle precedenti versioni di Flash un parametro lo si trovava disponibile come variabile direttamente nel primo frame. Adesso, fortunatamente, abbiamo un oggetto che si occupa di gestire il passaggio dei parametri e non solo: LoaderInfo. Continua a leggere... »

Post correlati

Photoshop study: Cayman Racing Team

Mercoledì 26 Marzo, 2008

Cayman Racing

cayman

Post correlati

Unobtrusive SWFObject 2.0

Martedì 25 Marzo, 2008

swfobject SWFObject è uno script Javascript utilizzato per inserire contenuti Flash all'interno delle pagine Web. La sua principale funzione è quella di eliminare la richiesta di attivazione del controllo da parte di Microsoft Internet Explorer (che, comunque sia, è in fase di dismissione - vedi qui) e, più interessante, la capacità di verificare ed installare automaticamente il Flash Player ove richiesto. SWFObject può considerarsi un'ottima alternativa al kit di install/detect fornito dalla stessa Adobe e generabile all'interno dell'IDE Flash (in tutte le sue versioni). Con la versione 2.0, SWFObject migliora le sue performance e il suo utilizzo. Come indicato sulla documentazione ufficiale, spostata su Google Code, le novità di questa release sono talmente tante da renderlo NON compatibile con le precedenti versioni. Questo si traduce di fatto in una revisione completa del codice per chi decidesse di aggiornare una precedente versione SWFObject alla 2.0.

Lo script è ora allineato agli ultimi standard, sia dal punto di vista sintattico che da quello "non intrusivo". Supporta tutte le precedenti features, come l'installazione rapida del Flash Player, con un codice più chiaro e facile da usare. Il passaggio dei parametri, ad esempio, da Javascript al Player Flash (e quindi al nostro filmato) è ora assai più chiaro e versatile. Inoltre sono stati introdotti due principali modi di funzionamento: statico e dinamico, in base al tipo di pagina e processo di design che stiamo effettuando.

Utile e davvero bon fatto è il tool online che genera il codice SWFObject per noi.

LINK:

Post correlati

Photoshop Study: targa automobilistica

Domenica 23 Marzo, 2008

Prima...

prima-t

Dopo...

dopo-t

Post correlati

Adobe AIR FAQ: tutto quello che c’è da sapere

Sabato 22 Marzo, 2008

Girando su vari Blog (thanks Frank) e grazie alle discussioni con Julius, mi sono accorto che, oltre all'estremo interesse per Adobe AIR, esiste anche molta confusione, e non a torto. Sia gli sviluppatori che gli utilizzatori continuano ad non avere ben chiaro cosa sia, a che cosa serva e come si sviluppi in Adobe AIR. Ho deciso, quindi, di raccogliere le varie discussioni in questa sorta di FAQ per cercare di chiare un po' quello che si nasconde effettivamente dietro ad Adobe AIR. Continua a leggere... »

Post correlati

Scriptaculous Effect.Tween: come funziona

Giovedì 20 Marzo, 2008

Fra tutte le librerie "web 2.0" disponibili, scriptaculous è sicuramente quella più mal documentata! Sul sito ufficiale, spesso lento, la documentazione è parziale, mal fatta e di difficile consultazione. Con gli ultimi rilasci, poi, alcune nuove funzionalità sono completamente mancanti, proprio come il nuovo core effect Tween (Effect.Tween). Quest'ultimo, in modo simile al Tween di Flash, permette di manipolare transizioni personalizzate. La sua SYNOPSIS base è la seguente: Continua a leggere... »

Post correlati

Rinascono gli elementi di undolog.com

Martedì 18 Marzo, 2008

e-lementi.com - Digital Design & Branding

Un totale restyling al mio studio! Da gustare soprattutto la parte Lavori dove ho inserito le ultime fatiche, i prototipi e i logo-restyling ;)

Post correlati